Modificadores de ferimento de incapacitação

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Quando um personagem leva mais de três feridas, todas as feridas são aplicadas para uma penalidade? Por exemplo, se um personagem de alguma forma levasse 10 feridas, esse personagem teria que fazer o teste em -10?     

por herrozerro 03.09.2013 / 22:15

2 respostas

Não. As regras estabelecem que as penalidades por ferimento são limitadas em 3 feridas:

Each wound a Wild Card suffers causes a –1 cumulative penalty to his Pace (minimum of 1) and to all further Trait tests—up to the maximum of a hero’s 3 wounds.

Isso é enfatizado ainda mais na declaração antes:

Wild Cards never have more than three wounds—anything beyond that is just considered three wounds and Incapacitated (see below).

Qualquer coisa além não é contada. Então, no seu exemplo de 10 "feridas", apenas as 3 primeiras são contadas.

    
04.09.2013 / 00:30

Não, o número de ferimentos reais que você recebe nunca excede 3. Qualquer coisa além disso é apenas considerada 3 feridas e incapacitada.

Por exemplo, digamos que você comece sem ferimentos, mas é azarado o suficiente para receber 10 feridas de dano. Para evitar Incapacitação, você precisaria absorver 7 dessas feridas, mas lembre-se de que a rolagem de Imersão NÃO inclui penalidades para o dano contra o qual você está rolando. Isso significa que, neste caso, você faria seu teste de Vigor sem nenhuma penalidade, pois atualmente você não tem ferimentos.

Vamos dar o exemplo e dizer que você conseguiu mergulhar apenas 4 das feridas. Embora você fique com 6 feridas de dano, você está na verdade com três feridas e está incapacitado. Você então precisa fazer o seu teste de Vigor para ver se você está ferido / morto, o que desta vez teria uma penalidade de -3 para as 3 feridas que você acabou de tomar.

Se você pegar ferimentos adicionais enquanto estiver incapacitado, você tem que fazer um outro teste de Vigor como se estivesse apenas incapacitado.

    
04.09.2013 / 00:26