Posso usar material complementar de Masquerade antigo em Vampiro: o Requiem?

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Então eu acabei de começar um jogo Requiem de nWoD com a Mind's Eye Society e não sei nada sobre o que os livros podem e não podem ser usados.

Eu encontrei algumas coisas que eu gosto no handbook Gangrel Masquerade. Havia coisas sobre os Gangrels serem capazes de ter deformidades que os ajudavam e também tinham falhas. Como se houvesse uma onde você tem um tipo de boca volumosa maior e mais alongada, que é preenchida com todos os dentes semelhantes a presas. Isso dá ao Gangrel uma mordida agravada. Havia também algo nas asas também; eles não podiam apoiar o vôo, mas davam vantagens a uma pessoa em situações pequenas. Alguém sabe se essas coisas são usadas no novo jogo Requiem, ou mesmo se esse livro é utilizável no jogo Requiem?

    
por Jackskel21 22.04.2013 / 17:51

3 respostas

Qualquer conteúdo não escrito especificamente para o novo jogo não é utilizável no novo jogo.

Totalmente deixando de lado o desejo da White Wolf em vender-lhe novos / mais livros, os diferentes tipos de vampiros não funcionam da mesma forma em Requiem como em Masquerade, e muitos clãs desapareceram completamente.

Se você quiser encontrar opções para um personagem Gangrel, eu recomendaria o novo livro do clã Gangrel, Gangrel: Selvagem e Macabra .

    
22.04.2013 / 18:00

Como resposta à sua situação particular, a lista de quais livros podem e não podem ser usados na crônica de vida real do MES (Sociedade do Olho da Mente, anteriormente o Clube de Fãs da Camarilla) está disponível nos Adendos Universal e Réquiem. Você pode encontrar o novo Adendo nesta página .

    
22.04.2013 / 19:57

Eu não acho que a Sociedade do Mind Eye permita tal regra da casa.

Se você estivesse jogando um jogo normal, tecnicamente, você poderia escolher os méritos que o Narrador lhe permite. Então, se você chegar a uma explicação de por que seu personagem tem essas características, ele poderia permitir. Neste caso concreto, é difícil porque eles são baseados nas fraquezas dos Gangrel Mascarados. Mas, ainda assim, se o seu Narrador achar legal, ou pelo menos razoável, ele poderá conceder-lhe essas habilidades de mutação, ou até mesmo mudar sua fraqueza.

Ou você pode pertencer a uma linhagem com essa fraqueza ou poder.

Em resposta à pergunta mais geral sobre o título, há um guia para usar o material de máscaras em Requiem e vice-versa . Este material é opcional, e eu não acho que nenhum clube LARP esteja realmente usando, mas grupos tradicionais de RPG poderiam fazê-lo se quisessem. Vamos ver o que diz sobre os gangrelados:

Of the three clans that appear in both Masquerade and Requiem as full clans, the Gangrel are probably the one that changed the least. Both versions of the Gangrel are animalistic and self-reliant. Masquer- ade Gangrel focus a bit more on the wilderness and dwelling between cities, while their Requiem coun- terparts are simply predatory, rather than strictly animalistic. Requiem Gangrel are also a bit more willing to join sects and spend time around other Kindred, but beyond that, a Gangrel character can be shifted between the two games fairly easily.

Requiem Gangrel: The Gangrel are already a core clan of Vampire: The Requiem.

Systems: The system that needs to switch over from Masquerade’s portrayal of Clan Gangrel is the weakness. Every time a Gangrel succumbs to frenzy, she gains an animalistic feature, such as slitted eyes, tufted ears, wolf-like hair, and so on. While the system presented in Masquerade for these features (for every five, the character loses a dot of a Social Attribute) can be ported to Requiem, it seems a bit harsh. An alternative might be that every three such features imposes a –1 penalty to Manipulation or Presence rolls, except those made to Intimidate.

The favored Attributes of the Gangrel remain Composure and Stamina.

    
22.04.2013 / 19:13