Quantos espíritos livres posso ter de cada vez?

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As regras dizem que um evocador pode ter um máximo de espíritos vinculados iguais à sua pontuação de carisma. Mas quantos espíritos unbound podem ter um invocador por vez? As regras estabelecem um limite ou posso ter quantas quiser?

Eu notei que as regras dizem que "só posso invocar um espírito de cada vez", mas isso me parece que significa que convoco um por um (por exemplo, não consigo convocar dois de cada vez), e como se não colocasse um limite no número total de espíritos que eu possa ter presente.

    
por Patta 31.07.2016 / 01:55

3 respostas

Você só pode ter um espírito desvinculado convocado por vez

Enquanto o texto no livro é vago sobre o tempo, você pode invocar apenas um de uma só vez ou controlar apenas um de uma só vez (livro de regras central, página 300):

You can only summon one spirit at a time, and it only hangs around for a limited time

Não há menção sobre quantos espíritos invocados você pode ter de uma vez, mas há quantos espíritos-limite você pode ter. Amarrar um espírito é muito mais difícil do que invocar um, então por que haveria uma restrição a espíritos com limites, mas não a invocados?

Once the spirit is bound, then the spirit and its services do not expire at the next sunrise or sunset. A spirit’s service ends when it has no more services owed to the magician. The bound spirit can be called or dismissed with a Simple Action as they appear next to the magician from the metaplane, awaiting further instructions on the astral. A magician can bind up to his Charisma attribute in spirits.

Isso é imposto pela tabela Compras e restrições adicionais (página 98), que diz:

Bound Spirits

1 Karma per service (Force of spirit is equal to Character’s Magic Attribute rating)

Can only have a number of bound spirits equal to Charisma

Edições anteriores

Este foi o texto da 4ª edição (livro de regras central, página 188) e ficou claro como eles devem funcionar:

A magician may only have one unbound spirit summoned at any given time, and no more bound spirits than her Charisma attribute. Spirits on remote service and on standby count toward this total.

O termo espírito não ligado nem sequer é usado no livro de regras principal da 5ª edição. Mas refere-se a espíritos não ligados ao seu personagem e não há razão para acreditar que isso mudou entre as edições, já que o que é um espírito ligado tem a mesma definição (veja a Ligação habilidade).

Historicamente, essa decisão foi a mesma na 3ª, 2ª e 1ª edição do jogo. Os xamãs podiam invocar espíritos da natureza, enquanto os magos podiam convocar elementais. Ambos também tinham limites, mas eram mecanicamente diferentes.

Espíritos da natureza não poderiam ser ligados ao seu personagem, seus serviços tinham que ser usados enquanto eles eram convocados e eles desapareceriam no nascer do sol ou no pôr-do-sol (similar a invocar espíritos na 4ª e 5ª edição). Enquanto os elementais tinham que ser ligados para serem usados, o que levou algumas horas e dinheiro (similar aos espíritos obrigatórios na 4ª e 5ª edição), mas não desapareceria até que todos os serviços fossem consumidos.

As limitações foram semelhantes às que obtivemos na 5ª edição:

A shaman can summon only one nature spirit or have one in service to him at one time.

A mage can bind, at once time, a number of elementals equal to his Charisma.

As diferenças significativas eram que os espíritos da natureza não precisavam de qualquer preparação e podiam ser usados rapidamente, enquanto os elementais eram mais strongs devido a estarem em prontidão e se materializarem quando necessário, e tinham a opção de seguir ordens mais complexas (Aid Sorcery, Aid Estudo, serviços remotos, sustentar feitiços, etc).

O que realmente aconteceu na 4ª edição foi que essas regras foram combinadas em um único subsistema que funciona para xamãs e magos sem grandes diferenças mecânicas além do tipo de bebida alcoólica disponível e o sabor de como cada tradição lida com os espíritos.

FAQ sobre missões Shadowrun

Isto também é explicitamente coberto na FAQ das Missões (sem link oficial ainda, já que seus quadros de mensagens estão offline, mas aqui está um espelho não oficial ):

How many Unbound Spirits can you have at one time? The text (SR5, pg. 300) isn’t very clear.

You may only have one unbound spirit at any given moment

Quanto à validade das perguntas frequentes das missões:

These changes are Errata for Missions only, and are subject to change when the official Errata gets released.

Entre outros erros, este é apenas mais um exemplo dos designers sendo preguiçosos e não descrevendo adequadamente a mecânica que não mudou entre as edições. O livro de regras principal da 5ª edição está repleto de informações que anteriormente estavam em splatbooks, mas a mecânica básica sofreu, levando a um muita errata removendo o texto sobra do livro de regras do núcleo 4ed.

    
05.06.2017 / 23:15

Meu entendimento é que você só pode ter um espírito em ação de cada vez. pg300 diz:

You can only summon one spirit at a time, and it only hangs around for a limited time

Concedido, para cada espírito que você tentar convocar, há o Dreno, e a chance de um teste ficar amargo, custando vantagem ou reagentes. Parece que os espíritos ligados são apenas um reservatório de espíritos que você pode invocar mais de uma vez e ter um tempo mais fácil de fazê-lo.

    
31.07.2016 / 11:15

Você pode ter apenas um espírito livre ativo por vez.

Isso é referenciado na página 300 em convocação.

You can only summon one spirit at a time, and it only hangs around for a limited time

Para resolver a preocupação com as palavras expressas por Patta

I think that one means that you can only summon spirit per try, not two at once. That is how I interpret it, at least. – Patta

A convocação é uma ação complexa. Você não tem a opção de fazer isso duas vezes ao mesmo tempo. A referência a "apenas um de cada vez" é muito improvável que esteja se referindo a quantas ações complexas você pode realizar de uma só vez, e é mais provável que se refira a quantos espíritos não ligados você pode ter de cada vez.

Eu também gostaria de salientar que um sprite compilado de technomancer (que espelha de perto as regras de convocação dos magos) está na página 254

You can only have one compiled sprite at any given time.

Isso para mim reforça a idéia de que você deve ter apenas um espírito ativo e ilimitado a qualquer momento.

    
05.06.2017 / 12:23