Cabe ao GM dirigir os turnos em combate alternando entre os personagens, geralmente perguntando "O que você faz?"
The easiest question to use is "What do you do?" Whenever you make a move, end with "What do you do?" You don't even have to ask the person you made the move against. Take that chance to shift the focus elsewhere: "Rath's spell is torn apart with a flick of the mage's wand. Finnegan, that spell was aiding you. What are you doing now that it's gone?"
O exemplo do capítulo Play também demonstra essas transições.
Eu suspeito que o mesmo personagem fazendo vários movimentos seguidos seja chato e vai contra o preencher a agenda dos personagens com uma aventura .