Você pode perder um ataque de propósito, e ter contado como tendo feito um ataque?

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Por exemplo, se alguém quisesse desencadear o benefício do talento Móvel, em que você pode se afastar de uma criatura contra a qual você fez um ataque sem provocar um ataque de oportunidade, você pode escolher perder o ataque de propósito?

O benefício mecânico disso ao tomar a ação Desengatar é que você pode usar o resto de seus ataques do recurso Ataque Extra, ou ainda usar a ação de bônus do TWF, ou potencialmente salvar uma habilidade ou efeito de "no próximo golpe". uma criatura não adjacente diferente no mesmo turno sem sofrer um ataque de oportunidade de, ou danificar, a criatura atualmente adjacente.

    
por Robert 'Jet' Rowe 17.11.2018 / 00:14

2 respostas

Não, você não pode.

Eu essencialmente vou replicar minha resposta aqui: Posso escolher falhar na verificação da habilidade de Dispel Magic?

5e funciona com base em três etapas.

  1. O DM descreve o ambiente.
  2. O jogador descreve o que deseja fazer.
  3. O Mestre narra os resultados das ações dos aventureiros.

Aqui, estamos trabalhando na Etapa 2. Se você escolher a ação Attack, o que você quer fazer é atacar - e acertar - uma criatura ou objeto. Isso é o que seu personagem quer fazer - na verdade atacar. Se você escolher essa ação, não pode escolher perder.

Por outro lado, se você escolher a ação "fingir atacar", você não atacou, portanto, recursos que dependem do ataque não serão acionados - isso é uma ação completamente diferente.

Essencialmente, seu personagem não tem noção de uma ação que seria "fazer um ataque real, mas forçar um erro" - ou ele faz um ataque real ou finge atacar e errar, mas novamente, são ações diferentes e apenas uma é a ação de ataque definida pelas regras.

Como Gandalfmeansme mencionou , porém, você pode forçar a má sorte usando armas improvisadas, com as quais não é proficiente (e como Monge, você estará usando Str em vez de Dex , que pode muito bem ser um dump stat), e se joga no chão por desvantagem (ou, dependendo de como o seu Mestre o rege, apenas fechando os olhos antes de atacar e estar sujeito à condição Blinded).

    
17.11.2018 / 05:40

Mais ou menos ...

Você poderia certamente fingir atacar uma criatura, mas realmente atacar um espaço dois pés à esquerda deles, e fazer parecer que você queria acertá-los. Não tem problema. Mas é improvável que você convença um Mestre de que isso deve desencadear um recurso que acontece quando você ataca essa criatura, já que é difícil argumentar que você realmente "atacou" ela. Há orientação para o que é e não é um ataque no PHB (p. 193-194):

an attack has a simple structure.

  1. Choose a target...
  2. Determine modifiers...
  3. Resolve the attack...

If there’s ever any question whether something you’re doing counts as an attack, the rule is simple: if you’re making an attack roll, you’re making an attack.

Se você escolheu mirar um espaço perto da criatura, então você não mirou na criatura, então pela definição acima você não a atacou. Se você quiser atacar a criatura, você deve mirar nela, determinar os modificadores (feitos principalmente pelo Mestre) e fazer um teste de ataque. E se a jogada de ataque tiver sucesso, você a acertou.

No entanto, o passo 2 acima permite-lhe fazer algumas coisas que podem resultar numa falha. Por exemplo, você pode deliberadamente fazer um ataque com uma arma improvisada (por exemplo, fazendo um ataque corpo-a-corpo com uma arma que tenha a propriedade de munição): isso significaria que você não adiciona seu bônus de proficiência ao ataque. Você também pode tomar medidas para garantir que seu ataque tenha uma desvantagem (por exemplo, indo para a frente antes de fazer o ataque). Essas decisões não poderiam tornar um golpe impossível (no mínimo, você poderia jogar dois anos 20 naturais), mas eles tornariam um golpe muito menos provável.

    
17.11.2018 / 01:32

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