No combate social, o iniciador geralmente tem um objetivo específico, como:
- Persuadir, enganar ou seduzir a oposição
- Extrair algumas informações
- Promova ou desacredite uma ideia
- Faça a oposição agir de uma determinada maneira
A oposição geralmente tenta evitar que isso aconteça, mas eles também podem ter seus próprios objetivos.
Lembre-se, um resultado obtido significa que o vencedor consegue narrar os resultados. Então, alguém tentando resistir a desistir de alguma informação pode achar que ele falou demais se for retirado durante o combate social.
Então, seus objetivos parecem perfeitamente válidos.
Suponho que sua insatisfação vem do fato de que as trocas não representam bem a história. É aí que está o truque. Não há regras suficientes em FATE para representar cada situação, mas há uma história (uma boa) para cada resultado no sistema FATE. Você provavelmente está indo primeiro para a história e tentando descobrir como o sistema se encaixa. Resista à tentação e vá primeiro ao sistema. Isso é; metagame primeiro e jogue os dados, invoque aspectos etc. Depois conte a história de acordo com o resultado da mecânica.Esse é um dos fatores que mais distorcem o cérebro em FATE, mas eu gostei muito depois de poder suprimir as necessidades dos tradicionais RPG's. Você também.