Me desculpe se eu estou reabrindo algo que foi esquecido, mas eu tenho feito algumas pesquisas em um projeto meu e este tópico é um resultado direto da minha pesquisa.
A partir da leitura de todas as respostas, sou parcial à ideia de programação a partir da base de que este Buzz e todas as suas criações são pelo menos, em parte, baseadas em computador. No entanto, eu li um artigo que dá uma perspectiva interessante sobre a história como um todo, não sobre a criança e seu desenvolvimento, mas como os brinquedos são, de certo modo, pais de uma criança, mesmo que sejam apenas dependentes de sua brincadeira.
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Embora o artigo não seja sobre o paradoxo dos brinquedos serem parentes de Andy; a menção detalha uma boa noção de como os brinquedos são tão importantes e por que eles agem da maneira que fazem.
Isso leva ao meu ponto de vista de que talvez isso não seja sobre programação, mas sim mais sobre o desenvolvimento psicológico da mente, como a mente de uma criança. Dado que esses brinquedos não têm cérebros, mas seus processos de pensamento são semelhantes o suficiente para o desenvolvimento humano, isso levaria a pessoa a pensar que talvez sair da caixa seja semelhante a uma criança que vai ao seu primeiro dia de aula.
Tomando Buzz como filho único, toda a sua existência até agora é de ser Buzz Lightyear, "THE Buzz". O reforço de quem ele é do programa de TV, a publicidade na caixa e a crença de Andy ao brincar com ele são comportamentos condicionantes que ajudam o Buzz a manter sua identidade. Ele muda quando entra em uma sala cheia de outros brinquedos, o que lhe dá a oportunidade de expandir sua mente, embora, como uma criança teimosa, ele ingenuamente mantenha sua crença o máximo possível até que tenha uma birra.
Enquanto o enredo sustenta que isso é uma espécie de ameaça para o grupo (especialmente Woody, que tem que pelo menos manter o brinquedo Buzz dentro do alcance de Andy, como é mostrado em suas tentativas de trazê-lo de volta para o lugar da Pizza) Apesar de seus sentimentos de angústia sobre o novo favorito) não há nada (para minha memória) que dá ao público evidências de que este é um fenômeno ou uma experiência única. Isso pode acontecer com todos os brinquedos que eles encontrarem fora da caixa.
Outro caso seria da Sra. Potatohead; ela era um brinquedo novo que saiu da caixa durante a época de Natal no final do primeiro filme, então não sabemos sobre sua situação e aclimatação para o grupo entre os filmes 1 & 2. De fato, pode ser que ela nunca tenha saído de sua fase como estava fazendo / atuando como uma esposa carinhosa no segundo filme, ajudando seu marido a fazer as malas antes de ir a uma viagem. Assim, com o reforço de ter um marido, o Sr. Potatohead, ela é capaz de continuar seu papel sem muita conversão.
Teoricamente, quanto mais reforço houver, mais difícil será quebrar o feitiço e entender que eles são brinquedos com os quais brincar; daí os brinquedos na loja mantêm a compostura ou papéis pré-definidos. O guia de turismo de barbie é apenas um guia de turismo (ela poderia ser um guia de um museu de que parece que ela está exibindo, ou qualquer outro local que empregou guias). Portanto, os brinquedos que ainda não foram comprados manterão sua identidade enquanto estiverem na loja.