Que itens concedem bônus para as verificações de perícia Heal?

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No livro Dungeons and Dragons, 3ª Edição e Dungeons and Dragons 3.5 da Wizards of the Coast, o número de itens que eu achei que dão um bônus direto para < as verificações de perícia Heal é de 2.

  • O kit de curador ( PH 128, 130) (50 po; 1 lb) concede +2 de bônus de circunstância aos testes de perícia Heal. Nota: Como a ferramenta perfeita para a habilidade Cura, ela não acumula com uma ferramenta de trabalho mestre ( PH 129, 130-1) (50 gp; 1 lb.) para a habilidade Heal.
  • O item segurado olho esquerdo de quarta-feira ( Dragão # 324 29) (6.000 po; 0 kg) garante ao portador, entre outros benefícios, um bônus de +4 para testes de perícia Heal.
Estou interessado em formas oficiais - especificamente itens mágicos e mundanos, mas coisas mais obscuras como afiliações, contatos, locais mágicos e benefícios em equipe são legais - para obter bônus para os testes de perícia Heal. Itens de Dungeons and Dragons, 3rd Edition que não foram reimpressos para 3.5 ; itens das revistas Dragon e Dungeon ; e itens dos artigos da Web da Wizards of the Coast são todos aceitáveis, além de itens de fontes tradicionais.

Não estou procurando por nenhuma das muitas magias que podem melhorar a pontuação de Sabedoria das criaturas ou melhorar as verificações de perícia. Eu também não estou procurando por itens mágicos personalizados ( Guia do Mestre de Missão 285), mesmo se eles usarem as diretrizes do Arms and Equipment Guide para itens que concedem talentos (128). Eu sei que um Mestre generoso pode permitir criaturas finas quase infinitas para ajudar outro ( PH 65-6); Eu não quero esses também. Por fim, não preciso de uma lista de classes de base ou de prestígio que conceda bônus aos cheques de Cura.

"Por quê?"

Estou escrevendo uma classe de prestígio e considerando permitir que a classe faça testes de perícia Heal para gerar efeitos extraordinários, mimetizando feitiços. Eu quero saber A) se há um item que quebra a habilidade de cura que eu perdi, e B) se houver uma recompensa interessante eu posso oferecer o personagem que aumentará seu bônus com testes de perícia de cura.

    
por Hey I Can Chan 02.09.2014 / 16:16

1 resposta

Com uma pesquisa superficial, encontrei alguns itens. A referência que encontrei nos kits de cura indicados pode ser de +1 a +10, e não apenas +2. Eu também encontrei: Magic Item Compendium - Healing Belt - Ganha uma +2 de competência para Heal Checks e tem 3 cargas de cura. Há também Fragmentos Psiônicos que podem ter até +10 em uma habilidade que pode ser aplicada em Curar.

Notei que eles também têm instruções sobre o que é preciso para criar os itens. O cinto, por exemplo, requer Craft Wonderous Item, Cure Moderate Wounds, 500GP, 40XP e 1 dia para craft. Quanto os benefícios e o custo aumentariam se a Cure Critical Wounds fosse usada?

Usando modelos de itens existentes ou as regras de criação você pode gerar qualquer número de itens que possam beneficiar seu personagem. Você também pode aplicar um item que concede um talento, ou criar um e aplicar o talento Mestre de habilidades e especificar Curar, isso forneceria um +10 para o Teste de cura.

Skill Mastery é também uma façanha que o jogo pode ganhar e que concede +10 à habilidade. Se você está escrevendo a classe Prestige, você pode incorporar Skill Mastery Heal como um especial ganho em um determinado nível. Você pode criar um Habilidade de Habilidade Aprimorada que se acumule por um segundo +10 se você quiser que o PRC tenha cura tão poderosa.

Espero que você ache isso útil.

    
02.09.2014 / 20:40