Está aumentando o avanço de caracteres OK para uma campanha em uma linha do tempo?

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Atualmente, estou administrando uma campanha com um grupo de quatro níveis. Um dos quatro personagens é muito menos experiente que os outros.

Eu planejei parte da minha campanha para pessoas que são lv.10 +, e seria muito decepcionante se elas nunca chegassem a esse ponto, já que coloquei muito tempo nisso.

No entanto, estamos todos extremamente ocupados e só podemos encontrar tempo para realizar uma sessão em torno de uma vez por mês por 5-6 horas (mas a taxa provavelmente aumentará no verão). No próximo ano, alguns membros estarão indo para a universidade, e não há muita garantia de que eles permanecerão locais. Mesmo que isso aconteça, o fator de negócios só aumentará. De qualquer forma, gostaria de conhecer a parte incrível da minha campanha. Isso requer que eles se nivelem muito. Um problema com isso é que o jogador menos experiente pode ficar sobrecarregado com suas habilidades. Eles estão jogando um Paladino.

Eu comecei eles no lv.2, e eles são lv.4 depois de três sessões até agora. Devo continuar nivelando a este ritmo? Ou devo subir de nível a uma taxa regular, muito mais lenta, com a possibilidade de não jogar minha parte épica da minha campanha?

    
por Justin 19.01.2019 / 16:21

2 respostas

Subir de nível a qualquer ritmo é ok

Níveis são uma ferramenta para desfrutar do jogo, não um fim em si mesmo, e portanto não é apenas permitido, mas aconselhável ajustar o ritmo do nivelamento para torná-lo tão divertido para você e seus jogadores quanto possível. Isso significa coisas diferentes para pessoas diferentes - algumas pessoas gostam de crescer constantemente no poder enquanto outras preferem uma progressão mais lenta, então lembre-se de discutir o ritmo com seus jogadores.

Estendendo a ideia acima: na próxima vez que você quiser jogar uma campanha de nível mais alto, também é possível iniciar a campanha em um nível adequado. Faça seus jogadores criarem personagens de nível 1 e aplique os níveis até que estejam no nível desejado. Não há necessidade de incluir várias sessões de "moagem de nível" se o que você realmente quer é um jogo de alto nível. Não é tarde demais para fazer isso agora, se você e seu grupo quiserem - você pode conceder-lhes esses níveis instantaneamente, agora, se você gostou. Vendo que você está em um cronograma apertado, pode ser a única maneira de realmente chegar ao conteúdo que você realmente quer rodar!

A única situação em que você deve sempre aderir ao nivelamento "por livro" é o jogo organizado, em que as regras podem requerer um certo esquema para nivelar os personagens. Também é desaconselhável partir sem uma consideração cuidadosa da página de nivelamento sugerida de uma campanha pré-fabricada, se houver alguma.

    
19.01.2019 / 16:30

Se você ainda não fez isso, mude para um sistema de nivelamento Milestone.

Isso lhe dará o benefício de ter os jogadores no nível certo na hora certa. Ele dará aos jogadores o benefício de ter algum tempo para se aventurar em cada nível de personagem para aprender as cordas (use seu recurso / traço / feitiço / etc recém-adquirido uma ou duas vezes.

Isso também significa que os personagens podem se concentrar na história principal quando estiverem confiantes em suas habilidades e fizerem missões secundárias para testar as coisas.

Uma coisa a observar é o novo jogador, deixando os jogadores mais experientes sempre tomarem as rédeas, já que agora eles podem sair sem fazer nada, mas ainda se nivelando. Certifique-se de que eles precisam colocar a habilidade do personagem para usar cada nível.

    
20.01.2019 / 19:42