Mover-se diagonalmente através do canto do espaço inimigo

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O PhB declara

You can move through a hostile creature's space only if the creature is at least two sizes larger or smaller than you.

Se um PC tem 4 inimigos ao seu redor nas bordas norte, sul, oeste e leste, esse PC não consegue se mover?

A distribuição seria algo assim:

O A O
A B A
O A O

O é um espaço vazio, A é um NPC e B é o PC.

    
por Escroteitor 08.10.2015 / 02:31

3 respostas

Este PC pode se mover na diagonal. Fazer isso não envolve mover através de um quadrado de criatura hostil.

(Veja PHB p.192: Variante: Jogando em uma Grade )

Personagens (e monstros) podem se mover na diagonal como fazem na horizontal e na vertical, como um movimento de um quadrado. A partir da seção Entrando em um Quadrado , podemos dizer que mover-se para um quadrado diagonal não envolve mover para nenhum dos quadrados adjacentes que o limitam: com apenas 5 'de movimento, você pode entrar no quadrado diagonal .

Os movimentos diagonais podem ser restringidos por uma obstrução que preenche completamente os quadrados adjacentes e não diagonais - veja a seção Cantos . Mas essa seção chama especificamente terreno e árvores - objetos estacionários, em outras palavras - como obstrução. Uma criatura de tamanho médio não cria esse tipo de obstrução: como descrito na página anterior ( Espaço ), o oponente não preenche o quadrado em que está.

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Não há reconhecimento do caminho mais longo entre dois centros diagonais do que entre dois centros verdadeiramente adjacentes. O PC pode se mover para qualquer um dos pontos de canto como uma porção de 5 'de seu movimento.

O DMG tem regras alternativas para contar diagonais como alternadamente 5 'e 10' (p. 252), mas isso só importa para considerações de distância - mesmo sob essa "Regra opcional: Diagonais" seu PC ainda pode se mover para um espaço diagonal .

Cuidado com os ataques de oportunidade!

    
08.10.2015 / 02:36

Das regras de movimento no PHB:

  1. Cantos. O movimento diagonal não pode cruzar o canto de uma parede, árvore grande ou outro recurso de terreno que preencha seu espaço.

  2. O espaço de outra criatura, hostil ou não, também conta como terreno difícil.

  3. você pode se mover pelo espaço de uma criatura hostil somente se a criatura tiver pelo menos dois tamanhos maior ou menor que você.

  4. O espaço de uma criatura é a área em pés que efetivamente controla em combate

O espaço de uma criatura é um recurso de terreno que preenche seu espaço. Portanto, não pode ser cruzado na diagonal.

    
15.05.2018 / 21:29

O PHB 192, na verdade, diz que o movimento diagonal não pode atravessar a esquina de algo que preenche seu espaço. Isso tem um significado completamente diferente do que se você o ler como se ele dissesse "não", como afirma a nitsua, e segue mais de perto com as edições mais antigas.

Dizer que algo não pode fazer algo coloca uma restrição nele, pois estaria quebrando as regras se isso acontecesse. Dizer que algo não faz algo o elimina do conjunto de considerações.

    
08.10.2015 / 03:02