Quantos truques podem um único personagem ter no nível 3?

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Estou tentando criar um personagem com o maior número possível de cantrips no nível 3. Não me importo especificamente com a classe, a raça ou qualquer coisa assim, mas quero o máximo possível de cantrips.

Quantos cantrips posso ter no nível 3, sem multiclasse, mas com talentos e variantes?

Qualquer outra coisa do Material oficial do WOTC está bem.

    
por GumdropWizard 05.04.2018 / 15:44

2 respostas

Conforme especificado

Sem multiclasse, mas com talentos, um Arcano Celestial de Nível 3 com Pacto do Tomo pode ter nove travessias:

  • Two - Variant Human com Magic Initiate , as opções dependem da classe selecionada para o Parceria. Considere Sorcerer ou Bard para mantê-los todos baseados em CHA.
  • Dois - Warlock 3, escolhendo a partir da lista normal de Warlock.
  • Dois - Patrono Celestial concede a Light & Sacred Flame, e conte-os como Warlock cantrips.
  • Três - Pacto do Tomo, escolhendo a partir de qualquer lista e tratando como armadilhas do Warlock.

com multiclasse

Assumindo todas as opções de personagem publicadas oficialmente, um personagem de terceiro nível pode saber até Quinze cantrips:

  • Variante Humana - Dois através do recurso "Magic Initiate"
  • Feiticeiro 1 - Quatro
  • Warlock 1 - Duas bases, mais duas para Patrono Celestial .
  • Cleric 1 - Três bases, mais duas para Domínio Arcana .

sem talentos

Se os talentos estiverem fora da mesa, escolha uma corrida que dê uma chance:

  • Tiefling , varia de acordo com o tipo: Thaumaturgy (Infernal), Mockery vicioso (Devil's Língua)
  • Elf , varia de acordo com o tipo: High Elf (Wizard cantrip de choice), Elfo Negro (Luzes Dançantes)
  • Genasi , varia de acordo com o tipo: Produce Flame (Fire) ou Shape Water ( Água)
  • Forest Gnome : Ilusão menor
  • Meio Elfo , varia de acordo com o tipo, meia variante os elfos têm as mesmas opções que os elfos.
  • Yuan-Ti Pureblood : Spray venenoso
05.04.2018 / 15:53

Embora o T.J.L provavelmente tenha a melhor resposta, acrescentarei o que pode ser conseguido com alguma ajuda extra (francamente ridícula por nível 3) da GM (dentro das regras oficiais).

O máximo sem multiclasse é 13

Você deve escolher uma corrida que dê uma cantrip, estas são as opções:

  • Tiefling :
    • Taumaturgia (Infernal) - ou - Zombaria Mágica (Língua do Diabo no SCAG)
  • Elf
    • 1 cantrip do mago (High Elf) - ou - Luzes de dança (Drow)
  • Genasi (EEPC)
    • Produzir Chama (Fogo) -ou- Forma Água (Água)
  • Gnome
    • Ilusão menor (floresta)
  • Meio-Elfo (variante) (SCAG)
    • Luzes de dança (meio-drow) -ou-feiticeira (Half-High Elf)
  • Yuan-Ti Pureblood (VGtM)
    • Spray de veneno

[Total até agora: 1]

Como multiclassing não é permitido, você deve ir Warlock

  • Pacto Mágico
    • 2 cantrips de warlock
  • Pacto do Tomo
    • 3 cantrips de qualquer classe

[Total: 6]

Existem duas opções para o seu patrono:

  • Undying (SCAG)
    • Poupe a morte
  • Celestial (XGtE)
    • Chama Sagrada (luz incluída mais tarde)

[Total: 7]

Seu GM dá a recompensa de Treinamento (DMG 231) duas vezes por esses talentos:

  • Iniciação Mágica
    • 2 cantrips de qualquer classe
  • Spell Sniper
    • 1 viagem de qualquer classe que tenha uma jogada de ataque

[Total: 10]

Você precisa desses itens mágicos:

  • Cajado dos Magos
    • Luz, mão do mago
  • Anel de Estrelas Cadentes (não-Drow e não-Half-Drow)
    • Luzes dançantes ( Nota: só pode ser usado em luz fraca ou escuro )

[Total: 13]

    
05.04.2018 / 16:56