Como eu jogo D & D 4e sem grade (mas ainda no tampo da mesa)?

11

Um amigo me disse que gostaria de tentar jogar um jogo sem grade em seguida - ainda na mesa, mas sem as linhas de grade. Existe alguma diferença no jogo, exceto para o movimento? Há algumas coisas que eu não sei como percorrer como linha de visão, flanqueamento e armadilhas e inimigos invisíveis. Alguma ajuda?

    
por John 25.04.2013 / 05:09

5 respostas

Se você absolutamente deve jogar 4e sem grade

Primeiro, mapear os quadrados para os pés é bem possível. Uma vez que você faz isso, você pode absolutamente jogá-lo como um bom jogo de guerra. Quebre algumas réguas de pano e desfrute de um "terreno natural". Isso pode realmente ser uma visão fascinante de um D & Esteja preparado para o poder relativo de algumas habilidades para mudar. Certifique-se de decidir sobre como calcular o raio de efeitos de área no jogo de quadrados a pés.

Eu recomendo strongmente que você jogue apenas com itens essenciais. A medição consumirá quantidades não triviais de tempo e você desejará usar um conjunto de poderes mais simples para compensar.

Também recomendo desviar arames para as áreas padrão. São zonas bastante padronizadas de 3x3 a 11x11. Ter um modelo de metal que você pode plopar (e ter sobreposições transparentes que você pode deixar no mapa) tornará as coisas muito mais rápidas.

Você também precisa decidir sobre o flanqueamento e o número de pessoas que podem estar ao lado de alguém. Eu recomendaria fazer um círculo "melee" suficiente para caber 8 minies em torno de alguém, e pintar o círculo com diferentes cores de unha polonês para mostrar as partidas de flanqueamento.

    
26.04.2013 / 10:10

soa como o amigo em questão está sugerindo um sistema que é projetado para ser executado sem uma grade, o que definitivamente não descreve D & D 4e. Muitos jogos não têm qualquer utilidade para uma grelha, e muitos que podem ser feitos para trabalhar sem um, mesmo que usem normalmente um, mas o 4e vai torná-lo muito difícil para si. Como mencionado por @SevenSidedDie, alguns grupos conseguiram fazê-lo.

    
25.04.2013 / 06:40

DM Scotty tinha bons vídeos sobre o jogo D & D sem grid. Você pode querer dar uma olhada:

Os vídeos são realmente informativos e feitos por pessoas que realmente jogam sem grade o tempo todo. Se você pesquisar no canal dele, também encontrará a gravação da sessão reproduzida sem grade. HTH.

    
26.04.2013 / 08:32

Em nosso grupo, nós jogamos sem grades sem problemas. Ele exige o buy-in da parte, e as pessoas que lidam com regras podem entrar em conflito com essa variante.

Funciona melhor se o Mestre for um pouco generoso a favor da festa ao estimar distâncias, de modo que um PC possa se mover / alcançar 2,5 pés mais (se for necessário para se proteger, acertar sua carga, aterre a bola de fogo), e um NPC pode ser capaz de se mover / atingir 2,5 pés a menos.

Descobrimos que os seguintes implementos fáceis de usar podem ser úteis ao estimar as distâncias:

  • Uma caneta esferográfica ou um marcador de quadro branco tem aproximadamente 6 polegadas de comprimento ou 30 pés no jogo. Isso corresponde ao ponto em branco, à velocidade do tamanho médio, etc. use-o para ver distâncias menores, ou coloque-o de frente para trás em sua superfície de jogo várias vezes para medir uma distância maior.
  • Bases em miniatura são geralmente de 1 polegada de diâmetro ou 5 pés no jogo, então elas também podem ser usadas para medir distâncias mais curtas.
26.04.2013 / 17:54

Temos feito isso em nossas campanhas 4e, e isso não é um problema. Minha experiência começou com uma grade, mas rapidamente mudou-se para quadros brancos, e ocasionalmente o DM (eu) prepara um mapa com antecedência com um programa como o Photoshop (pintura) ou Inkscape (desenho).

Na prática, regras e valores numéricos não precisam ser refatorados. Para o contexto, este é o consenso de um grupo de jogos composto inteiramente por estudantes de Ciência da Computação: obcecado por números, algoritmos e jogos mecânica. De fato, a matemática do jogo se torna mais consistente. Ao contrário do sistema de grade original, as diagonais não farão distância x tempo dependente de caminho .

O que muda? Em vez de medir 1 quadrado, você tem 1 unidade de distância. Para permanecer consistente com a mecânica da grade, os poderes de explosão próximos têm um arco de 180 graus. É isso aí!

Para medir distâncias, você pode definir um token ou miniatura para ter 1 unidade de diâmetro (bônus se a base for redonda) ou, se você não tiver nenhum símbolo, apenas desenhe uma letra ou símbolo e faça a estimativa a partir daí. No interesse de manter o ritmo do jogo, se as marcações mais proeminentes de sua régua não coincidirem com a largura dos seus mini / tokens, não a use.

    
16.01.2014 / 23:26

Tags