Segurança supera a imersão
A queda não é isenta de risco: membros podem bico, costas ou cabeças podem se machucar, e arterial pode fonte. Este último aconteceu em um LRP devido a uma queda devido a colisão com um quadro de churrasco bem escondido. Você quer ter certeza de que seu amigo está seguro. Como organizador, você definitivamente quer que as pessoas que pagam pelo privilégio de jogar no seu jogo sejam seguras.
Agora, claramente, se alguém cair em uma briga na vida real, as chances são altas de que eles são brinde. Isso pode ser facilmente refletido nas regras, dizendo que eles perdem 50% dos hits restantes (bons) ou totais (duros). Assim, a queda tem consequências que são graves para o personagem e não para o jogador.
Como um aparte, todo o LRP que joguei foi com uma quantidade definida de acertos por personagem e não por locais. Se você tivesse 4 acertos (2 de vida mais 2 de armadura), e você perdesse um pouco, teria que se lembrar. Tudo bem, já que tocamos com adultos. Os sucessos do amour se regeneram entre as lutas, se você repará-lo. Saúde regenerada se primeiro / segundo auxílio foi aplicado. Então, sim, havia algum "poder mental" (leia-se: aritmética básica) sendo usado de modo que frações não eram problemas. Se você tiver hits de local e dezenas de pontos de vida, isso pode não funcionar.
Se você está preocupado que a aritmética básica é muito difícil para os seus jogadores, basta ter um valor definido deduzido dos acertos. Esse valor pode ser um par de greves normais ou algo assim.
Além disso, legalmente falando ( não sou advogada nem toco um na TV ) não se pode concordar em ser gravemente ferido. Então, se alguém cair e outra pessoa a golpear causando ferimentos graves, a parte lesada poderá ter um strong argumento de agressão contra o atacante e um caso de negligência contra os organizadores. Por favor, verifique com seu advogado local para mais detalhes.