Uma verificação de percepção passiva é apropriada, em desvantagem
Como o PHB diz em Verificações passivas (p. 175):
A passive check is a special kind of ability check that doesn’t
involve any die rolls. Such a check can represent the average result
for a task done repeatedly, such as searching for secret doors over
and over again, or can be used when the DM wants to secretly determine
whether the characters succeed at something without rolling dice, such
as noticing a hidden monster.
Eu destaquei as duas razões dadas para usar uma verificação passiva e expanda cada uma delas abaixo.
1. O resultado médio de uma tarefa realizada repetidamente
Em primeiro lugar, fazer coisas repetidamente: a percepção passiva é normalmente aplicada aos guardas que estão fazendo seu trabalho, que está constantemente vigiando, e aos PCs de aventura que não estão se distraindo com outras tarefas, como fazer mapas. Representa um estado de alerta em que uma criatura está à procura de problemas.
Seu personagem B bebendo cerveja não está à procura de problemas, mas seus sentidos também não desapareceram completamente: eles deveriam ter a chance de detectar problemas, mas não tanto quanto se estivessem guardando um portão. ou rastejando através de uma masmorra perigosa. Para criaturas como esta, é razoável permitir a Percepção passiva, mas em desvantagem para representar o fato de que eles não estão sendo alertados .
Se o personagem B estivesse fazendo um mapa, ou procurando um tesouro no armário de pé, então eles estão distraídos. As regras dão à latitude do DM para determinar que tal personagem não pode se beneficiar da Percepção passiva. Mas para ser honesto, o personagem B é provavelmente tão alerta quanto ao perigo, pois estaria tomando cerveja em uma taverna. Então, novamente, uma verificação de Percepção passiva com desvantagem é justificada.
2. Quando o Mestre quer determinar secretamente o resultado
Uma razão comum para determinar secretamente o resultado de uma verificação de capacidade é refletir a ignorância ou a falta de consciência. A checagem passiva mantém tanto o PC quanto o jogador no escuro, e evita o metagame. Isso é apropriado aqui: o personagem B não está ciente das intenções do personagem A e, portanto, não pode desempenhar um papel ativo na cena, a menos e até que eles notem o que está acontecendo. E aqui percebendo é uma coisa puramente passiva.
Portanto, uma verificação de Percepção passiva - com desvantagem - é garantida pelas regras de verificação passiva.