Há algo filosófico, sem dúvida, no fato de que isso depende da sua definição de "realidade".
Não existe uma regra que limite essa porcentagem à unidade (100%), e todas as operações matemáticas nas quais ela é usada funcionam bem com porcentagens acima dela. Então, a partir desse fim, mais real do que real poderia ser uma coisa.
A questão, então, é se "realidade" é um termo de jogo, definido exclusivamente pelas regras dos feitiços (Sombra), ou não, e definido como na vida real. Se a primeira, então as mágicas real-que-reais são possíveis, e o sucesso em um teste de resistência faz com que você seja mais afetado do que falhando. Se este último, é uma questão do que você acha que a realidade é; se tem ou não alguma qualidade essencialmente falsa de que algo pode ser mais real do que isso.Rigoroso RAW, parece ser um termo de jogo, então seus feitiços de dano causam mais dano. Seus feitiços não prejudiciais sempre funcionam.
E isso não importa, porque todo mestre deve banir os efeitos de melhoria da realidade, particularmente o mago das sombras, à vista. (Por quê? Porque os feitiços são versáteis demais. É basicamente lançar espontaneamente toda a lista Sor / Wiz. Além disso, um mago shadowcraft pode ser otimizado para conjurar qualquer feitiço, a partir de uma cantrip ( imagem silenciosa usada como evocação de sombra para milagre ).