Em quanto tempo um item mágico (Anel, Amuleto, cachecol, etc) funciona em um personagem?

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Os jogadores são capazes de trocar itens mágicos continuamente e obter o efeito imediato de seu encantamento?

Exemplo: Um personagem tem um Anel de Transporte, Anel de Proteção e um Anel de Invisibilidade. Eles podem trocá-los por todos dentro do mesmo dia / encontro para obter o benefício?

Eu estava supondo que os itens mágicos precisavam ser usados por 24 horas antes de eles funcionarem, mas essa poderia ser uma regra antiga que nunca foi traduzida para o Pathfinder.

    
por user1949329 02.07.2017 / 22:25

2 respostas

Enquanto alguns Pathfinder itens mágicos fazem precisam ser carregados ou usados por algum período de tempo antes que seus benefícios sejam percebidos, a menos que o item mágico diga especificamente em sua descrição que deve ser, ele não precisa ser, e todos os seus benefícios podem ser percebidos imediatamente pelo próximo sortudo para pegá-lo ou não, e ele pode ser passado de pessoa para pessoa. pessoa à vontade.

Por exemplo, a faixa de cabeça de grande inteligência tem um efeito perceptível, mas ainda menor, até ser usado pela mesma criatura por 24 horas e o anel de sustento deve ser usado continuamente pela mesma criatura por uma semana antes de seus efeitos entrarem em ação, mas os anéis de invisibilidade , proteção e > transposição pode beneficiar seus usuários imediatamente ... embora tal usuário ainda precise descobrir a palavra de comando necessária para ativar o anel de invisibilidade ou anel de transposição .

A ideia de que itens mágicos precisam de tempo para se sintonizarem com um novo possuidor é, no meu entender, uma regra mais moderna , em grande parte atípica de itens mágicos em Pathfinder e seus antecedentes, embora várias versões também requerem um período de aquecimento.

    
02.07.2017 / 22:47

Eu posso fornecer apenas uma prova, por contradição, de que os itens mágicos funcionam antes de serem equipados por 24 horas.

Assumido para Contradição: Um item não funciona sem antes ser equipado por 24 horas.

Dado: Cinturão da Força Gigante

Cinturão de força gigante implica que ele tenha efeitos antes das 24 horas, mas não declara explicitamente que concede o bônus de habilidade temporária referenciado.

Portanto, podemos concluir uma das duas possibilidades:

1) O item em nenhum momento concede o bônus de pontuação de habilidade temporária fornecido na descrição do item, conforme a suposição de contradição.

ou

2) O item concede o bônus de pontuação de habilidade temporária que ele prevê durante as primeiras 24 horas de uso.

Agora é aqui que você entra em algum território RaI, em que devemos supor que um designer não introduza uma regra que nunca foi atualizada na prática. Isso nos levaria a rejeitar o primeiro resultado. Se você fizer isso, chegamos a uma contradição, que leva à conclusão de que a negação de nossa suposição é verdadeira, que é: Um item funciona sem antes ser equipado por 24 horas.

Além disso, se não houver uma regra no texto declarando que os itens devem ou não devem ser usados por algum tempo antes de entrar em vigor, provar que a afirmação falsa diretamente será difícil devido à falta de falseabilidade inerente a tal afirmação. sistema.

    
02.07.2017 / 22:56