Isso é um pouco poderoso demais
Quando se trata de táticas de quinta edição, espalhar o papel da Concentração é muito eficaz, pois permite que os personagens da Alta Constituição se concentrem em suas próprias magias de aprimoramento, como melhorar a habilidade , pressa , ou polimorfo . Isso também abre a Concentração do conjurador para outras magias (geralmente menos importantes taticamente, como emaranhado ou nuvem de adagas ).
Sua façanha torna isso praticamente trivial. Você simplesmente empacota uma runa com a magia de aumento por 20 po (uma quantidade relativamente pequena) e o lutador / bárbaro / paladino tem seu próprio feitiço Concentração. Isso é ainda mais poderoso do que pergaminhos de feitiços (que resposta do linkassin lida com os custos monetários e de tempo relativos de) já que o personagem não precisa nem possuir a lista de magias correta para obter acesso ao feitiço.
Estocagem
Isso também permite o armazenamento de runas para uma masmorra perigosa jogando fora o equilíbrio. Ressaltar pergaminhos de feitiços leva tempo de inatividade significativo, mas um conjurador pode converter todo o seu conjunto de espaços de feitiços em runas em um dia em níveis mais baixos. Isso significa que eles têm um conjunto completo de magias adicionais para usar em qualquer desafio difícil apresentado.
Redação
Existem alguns exemplos em seu homebrew, onde o texto não está bem alinhado com os estilos que a Wizards of the Coast parece aderir. Aqui está uma revisão que eu coloquei em uma tentativa de remediar isso. Não é de modo algum 100% suportado, mas com base em observações que fiz na leitura dos livros (provavelmente muitas vezes):
Rune Caster
Prerequisite: the ability to cast at least one spell of 1st level or higher
You've developed the skills necessary to set your spells in runes to hold their magic for a later time. To do this you cast a spell as normal but the casting time is increased by 1 hour, you must expend additional material components related to the type of scribing costing 20 gp per spell level, and the spell has no effect other than creating the rune. The object you are scribing the rune onto must remain within reach for the entire casting time.
While scribing the rune, you choose a trigger condition that activates the rune. This trigger condition must involve either a command word or a touch, and can include both. You can further refine the trigger to require certain characteristics such as by requiring a specific creature or creatures, or the use of certain body parts. The set of creatures or body parts that are required can be as broad or specific as you like.
When a creature activates the rune, the creature casts the spell as normal except that a spell with a range of Touch becomes a spell with a range of Self. If the spell has an area of effect, the origin of the area of effect is the rune. Once the rune is activated, it disappears, leaving no trace of its presence.
Note que eu removi o texto sobre a escolha de alvos, uma vez que é redundante, pois a criatura que lança a magia sempre escolhe os alvos. Além disso, a seção em fazer com que o Mestre interprete o gatilho "como o personagem faria" é muito confusa e se o GM está ativamente tentando usar o texto para ajustar a utilidade do talento, provavelmente há outros problemas na mesa. O restante das alterações é principalmente para permitir que ele seja lido em inglês simples com algumas decisões pequenas de escolha de palavras baseadas em outros exemplos semelhantes no conteúdo oficial.