Eu aprendi meu ofício na 1ª edição do AD & D, e minhas melhores lembranças de RPG estão ligadas a ele. Isso provavelmente se deve mais à nostalga da juventude do que à qualidade do jogo!
A principal coisa a ter em mente é que, fora do combate (e pouco ali), praticamente não há mecânicas de jogo para nada. Isso significa que, como DM, você precisará julgar praticamente tudo. Por exemplo. passar pelo guarda em 3.5 pode exigir um bluff check - in na 1 ª edição, você representaria o encontro eo DM decidiria se o guarda estava convencido.
A mecânica de combate também é rudimentar e pode rapidamente se tornar meu ataque - seu ataque - meu ataque, etc.
O sistema XP é exponencial, mas o XP por encontro é linear - o que significa que todos param em cerca de 9-10º nível, com cada nível tendo tantos encontros quanto todos os níveis anteriores. Eu joguei e participei de DM em muitas campanhas e elas ficaram sem energia por volta desse ponto.