As grevas de urskan devem aumentar o dano de todos os ataques durante o carregamento?

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Quando ligado ao chakra dos pés, grevas de urskan diz

When you charge, if your melee attack hits, you deal an additional +1d4 points of damage per point of essentia you invest in your urskan greaves. (Magic of Incarnum 92)

Para começar, é preciso ser um totemista de nível 5 para ligar uma fusão de alma ao chakra do pé. Além disso, como este é um dado de dano extra, o dano das grevas urskan não é multiplicado em um acerto crítico. Compare isso com o coração de fogo que, quando ligado ao totem chakra por um totemista de nível 2, diz que

Your natural weapons or unarmed strikes deal an additional 1d4 points of fire damage per point of essentia you invest in your heart of fire. (Magic of Incarnum 70)

Embora eu saiba que o efeito das grevas urskan especifica o ataque - específico - feito quando as cargas do meldshaper, é o balanço do jogo, permitindo os efeitos de > grevas de urskan para aplicar a todos ataques feitos após uma investida, como por um totemista possuidor da habilidade especial atacar ou quem tem a fusão de alma garras de esfinge preso ao chakra de seus braços? Como um recém-chegado relativo aos meandros do meldshaping, não sei quão impressionante seria esse efeito nem se o consenso é que o singular é um descuido.

Se o saldo do jogo for afetado negativamente, se um totemista ambos tiver grevas urskan ligadas ao chakra dos pés e tem a capacidade de fazer vários ataques ao carregar, pode o totemist escolher qual dos seus ataques melee ganha o dano extra das grevas urskan ? Ele pode escolher depois ele sabe o resultado do ataque?

A campanha é em grande parte investigativa, o combate ocorre contra inimigos apropriados ao nível, talvez uma vez por sessão. O grupo é deliberadamente todos os personagens Tier 3 e 4 (um gnomo calhambeque; um warling halfling; e um de cada um de um ardente humano, bardo, tritão de sombras e totemista) e possui riqueza típica para seus níveis. Os personagens estão no nível 3, então isso não é um problema ainda, mas eu gosto de estar preparado. As preocupações com o equilíbrio do jogo devem usar essa campanha como referência e, apesar de desnecessária para uma boa resposta, seria muito importante uma discussão dos efeitos do equilíbrio do jogo acima para uma campanha com combate mais freqüente envolvendo PCs mais comuns.

    
por Hey I Can Chan 01.06.2015 / 12:51

2 respostas

O bônus de dano de grevas de urskan é muito pequeno. Se você investir em todas as opções de bombeamento de capacidade (o que incluiria "ser um encarnado", mas se você fizer isso você não terá armas naturais impressionantes), ele aumenta para 8d4 - 20 de dano. Rogues podem adicionar isso a cada ataque (em cima do dano esperado de 35 de Sneak Attack) com um único talento, e o deles é criticamente multiplicado.

Mais realisticamente, já que as grevas urskan não valem esse nível de investimento, elas provavelmente permanecerão em 4d4, apenas 10 de dano esperado e apenas em nível alto.

Como esses números são pequenos, sim, as grevas urskan devem aplicar seu bônus de dano a cada ataque em um ataque. Os totemistas têm acesso nativo para atacar através de garras da esfinge e são projetados para serem um triturador de várias táticas. Bônus para qualquer ataque único não atingem inteiramente seu objetivo.

Ironicamente, enquanto as regras para o modo como os bônus-ataque-carga funcionam com ataque são claras como escritas, como observado na questão ligada sobre garras de esfingação e esfinge , ninguém corre atacando como está escrito . Como está escrito, uma carga inclui um ataque, o qual receberia o bônus, e após esse pounce garantiria um ataque completo (e isso não receberia nenhum bônus).

No entanto, como todos correm como substitutos do ataque único, as coisas se tornam obscuras. Colocar tanto peso na escolha de um singular do que de um plural é, penso eu, irracional, já que o caso geral é singular. Pounce, como um substituto, transforma especificamente o singular em plural: eu diria que isso substitui o singular em grevas de urskan , bem como nas regras para o que acontece no final de uma carga. Mas eu também noto que há casos em que isso é definitivamente não razoável ( carga do líder de batalha dá +10 de bônus de dano no ataque de carga ... no 3º nível em vez de Dia 18.

    
01.06.2015 / 14:24

Em reprodução

Eu não vou me incomodar em discutir RAW, já que não é isso que está sendo pedido.

Em jogo, Grevas Urskan é um bônus de dano relativamente menor que requer que você seja um totemista. Mesmo com o Spirit Lion Barbarian e o Incarnate, ainda é menos útil do que dizer, um Rogue não otimizado. Por si só, é aproximadamente o equivalente a um lutador de foco de arma. Dados de dano extra são assustadores, e ataques de carga são chamativos e emocionantes, mas definitivamente não é nada que você deva se preocupar em qualquer sentido.

    
01.06.2015 / 16:46