Existe uma “Copa Over-flowing” em D & D?

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Eu estou executando um jogo em que há um personagem do jogador que é basicamente um alcoólatra em funcionamento. Eu fiz uma regra especial que exige que eles estejam acima de um certo nível de embriagado para funcionar normalmente, e se eles caírem abaixo desse nível, eles receberão retiradas, ressacas, etc; que afeta sua capacidade de funcionar normalmente.

Na maior parte, isso está funcionando bem. É uma jogabilidade interessante, no entanto tem havido algumas situações em que o jogador deixou a festa para "encher", simplesmente ficando no bar por algumas horas, enquanto o resto da party continua o que eles estão fazendo. Isso levou o jogador a perder algumas situações interessantes.

Aqui é onde eu tive uma idéia - dar ao jogador um frasco (ou algo semelhante) que pode ser preenchido com um líquido de sua escolha, que ou

  1. Mantém uma grande quantidade de fluido (o suficiente para durar um tempo longo )
  2. Nunca esvazia

Desta forma, o jogador tem que ir para menos "pit-stops" para encher sua caneca.

Existe algum item como este em D & D? E se sim, quão raros eles são?

(Para o registro, estou usando o sistema 5e, mas se este item existir dentro de outras edições, eu estou aberto a ele).

    
por Ben 14.12.2016 / 23:55

7 respostas

Jarro de Alquimia

O Jarro da Alquimia é um item maravilhoso incomum.

You can use an action and name one liquid from the table below to cause the jug to produce the chosen liquid. Afterward, you can uncork the jug as an action and pour that liquid out, up to 2 gallons per minute. The maximum amount of liquid the jug can produce depends on the liquid you named.

Os detalhes estão no DMG na página 150.

Eu acredito que esta é a coisa mais próxima do que você está pedindo.

    
15.12.2016 / 00:08

Eu acho que você está procurando o Alchemy Jug , que produz quatro litros de cerveja por dia. Você também pode obter um pouco de milhagem de uma embalagem de ou orifício portátil com um monte de odres nele.

Mas, mais geralmente, parece que o seu problema é que você decidiu que o personagem precisava se separar do grupo por algumas horas e, como consequência, eles perderam alguma ação. A solução é parar de decidir isso. Não há regras para o quão bêbado um personagem é; se você acha que o personagem não precisa fugir (porque ele não está tão sóbrio ainda, ou porque ele pode pegar uma cerveja para ir, etc), ninguém vai reclamar. Nunca deixe o RPG atrapalhar a diversão!

    
15.12.2016 / 00:12

Em Hoard of the Dragon Queen, pg 74 há um Tankard of Plenty.

The Golden Tankard takes its name from a magic item that Raggnar found years ago: a golden stein decorated with dancing dwarves and grain patterns. This is a tankard of plenty. Speaking the command word (“Illefarn”) while grasping the handle fills the tankard with three pints of rich dwarven ale. This power can be used up to three times per day.

    
15.12.2016 / 16:12

Além das opções disponíveis no 5e, todas as edições anteriores têm variações, embora usualmente limitem os usos por dia e / ou volume, de forma que os jogadores mais rápidos não o usem para gerar líquidos inflamáveis infinitos, etc.

Para o 3.5e há o "Everfull Mug" (Magic Item Compendium) que custa 200 po e faz "Três vezes por dia, quando você recita a palavra de comando, esta caneca enche com 12 onças de água, cerveja barata ou aguada vinho (sua escolha). "

Pathfinder tem variantes neste que têm vários outros kewl powerz, a partir do Caneca do Herói Bêbado até o Bebendo Chifre de Valor Sem Fundo . Apenas no caso de você estar procurando por itens mágicos doces que ele possa querer como atualizações mais tarde em sua carreira.

Em AD & D, havia o Mug of Plenty (Encyclopedia Magica, originalmente suplemento Moonshae FR) que valia 5000 po e enchia com cerveja leve ou escura ou hidromel grosso no comando, sem limite de uso.

Também tinha o Alchemy Jug (Encyclopedia Magica, originalmente DMG) - a glória do 5e é que é uma oportunidade de reciclar todas as coisas antigas. 12000 po, sete vazamentos por dia, a mesma coisa que o volume com base no que o líquido é (4 galões de cerveja / cerveja, para o registro, assim como no 5e).

A Taça de Vinho (Enciclopédia Mágica, originalmente Dragão 73) transformou a água em vinho 1 / dia por 600 po.

Há mais, tenho certeza, mas isso deve colocá-lo em combinações de custos / utilidade apropriadas para você mesmo.

    
15.12.2016 / 18:45

Sim, o jarro da alquimia.

Você provavelmente ficaria satisfeito com o Alchemy Jug, um item maravilhoso encontrado na pg 150 da DMG. Tem a capacidade de produzir um número de líquidos nomeados, incluindo 4 litros de cerveja ou 1 litro de vinho por dia.

    
15.12.2016 / 00:08

Só para postar uma resposta diferente:

Se por algum motivo você não gostar do jarro de alquimia, não há nada errado com um saco cheio de (de preferência garrafas de) álcool.

    
15.12.2016 / 05:35

Como uma alternativa ao jarro de alquimia, basta colocar todo o tipo de saco cheio de garrafas.
O problema real, no entanto, é que um alcoólatra que carrega um suprimento infinito de álcool estará, na maior parte do tempo, tão bêbado quanto incapaz de andar e falar. Eu diria que "pode levar apenas uma ação parcial, desde que leve a bebida e 1 hora depois".

    
15.12.2016 / 17:29