Os warlocks Hexblade podem usar uma equipe e um escudo?

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Warlocks em hexágonos ganham proficiência com escudos no 1º nível do recurso Hex Warrior (pág. 55) :

At 1st level, you acquire the training necessary to effectively arm yourself for battle. You gain proficiency with medium armor, shields, and martial weapons.

Pode um Warlock com o talento War Caster (PHB, pág. 170) usar ambos os funcionários ( apenas para lançar, nunca atacar corpo-a-corpo) e um escudo para aumentar a CA?

E como lidar com equipes que oferecem AC extra, como o Staff of Power ?

Staff, very rare (requires attunement by a sorcerer, warlock, or wizard)

This staff can be wielded as a magic quarterstaff that grants a +2 bonus to attack and damage rolls made with it. While holding it, you gain a +2 bonus to Armor Class, saving throws, and spell attack rolls.

Pode um bruxo com:

  • Escudo +1 [+3 AC]
  • Staff of Power [+2 AC]
  • Armadura de meia placa [AC 15 + Dex (max 2)]

Alcance 15 + 2 + 2 + 3 = 22 AC plano e tenha todos os benefícios oferecidos pela equipe? (A magia escudo também aumentaria temporariamente para 27 AC).

Isso tudo funcionaria como descrevi?

    
por Foffos 04.01.2019 / 10:31

2 respostas

Você pode usar uma equipe e escudo, porque você pode usar pautas de uma só mão de qualquer maneira

Um quarterstaff é uma simples arma branca com o versatile property, o que significa que você pode utilizá-lo com uma mão e sem penalidade - ele causa apenas mais dano se você usá-lo com as duas mãos:

Versatile. This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property--the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack.

Como as pautas não precisam de ambas as mãos para usar ou empunhar com eficiência, não há problema em usar tanto uma equipe quanto um escudo. Isso também significa que uma equipe é uma arma válida para o segundo benefício da habilidade Hex Warrior (ela não tem a propriedade de duas mãos porque você não tem para usar as duas mãos para empunhá-lo), assim você pode escolher usar seu bônus de carisma para atacar e causar dano com ele:

Whenever you finish a long rest, you can touch one weapon that you are proficient with and that lacks the two-handed property. When you attack with that weapon, you can use your Charisma modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls.

Mesmo se você precisasse de duas mãos para empunhar uma equipe adequadamente, o Staff of Power afirma que você ganha o benefício de AC, salva e soletra as jogadas de ataque simplesmente retendo o bastão, o que obviamente é possível fazer com uma mão. Da mesma forma, você tem a capacidade de conjurar magias da equipe enquanto simplesmente a segura, para que você possa segurá-la em uma mão e conjurar magias da equipe usando suas cargas sem problemas.

Os itens que você listou seriam todos empilhados juntos da maneira que você descreveu e darão a você um AC de 22, que você pode realmente impulsionar ainda mais lançando escudo em uma emergência.

O spellcasting com componentes de material ainda pode ser complicado

Com o talento Guerra Conjurador , empunhar um escudo ou arma não impede sua habilidade de fornecer componentes somáticos - mas você não tem a habilidade de manipular qualquer componentes de material para suas magias, desde que você ainda precise de uma mão livre para isso, e uma mão segurando uma arma ou O escudo não é livre , mesmo que você ainda possa usá-lo para fazer gestos mágicos. No entanto, você não precisa fornecer a maioria dos componentes de material se estiver usando um foco de conjuração. Uma equipe mágica como a equipe de poder pode ou não contar como um foco arcano .

Se o seu Mestre determinar que essas pautas são focos arcanos, você pode usar a equipe como um foco, pois ela está em sua mão e você está pronto para ir. Se o seu Mestre não conta a equipe como um foco, ou você está lançando um feitiço com um componente de material caro ou consumível, você precisa derrubar ou arrumar o cajado para manipular seus componentes de material e depois equipá-lo novamente . (Não é possível esconder seu escudo, porque colocar ou retirar um escudo requer uso de sua Ação.)

Felizmente, você pode fazer tudo isso em um único turno , porque a queda de um item retido não requer esforço e você pode então use sua interação de objeto livre no seu turno para pegá-la novamente depois de conjurar a mágica, mas isso significa que você não obteria o bônus de bastão do poder para soletrar jogadas de ataque ao conjurar tais magias , já que você não pode segurá-lo no momento em que lança o feitiço.

Se você é um bruxo Pacto da Lâmina (com o patrono Hexblade que parece uma escolha óbvia) e você toma a Arma do Pacto Melhorada invocação eldritch, você pode transformar uma equipe em sua arma de pacto e usá-la como um ataque de conjuração através da invocação de eldritch, que permite que você obtenha o benefício da equipe na maioria dos feitiços, mesmo que seu mestre não seja inerentemente um foco arcano.

    
04.01.2019 / 12:43

Sim

o Cajado do Poder não diz que você precisa de duas mãos para usá-lo, então você também pode usar um escudo.

Mesmo se você atacar com a equipe, isso pode ser feito com uma mão.

    
04.01.2019 / 12:02
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