Existe um “mecânico de ajuda” em Mulheres Macho Com Armas?

10

Macho Women With Guns 2e usa uma mecânica de resolução 3D6 do tipo GURPS. Nós estávamos jogando hoje e nós passamos para uma cena onde todos os personagens precisavam cooperar em um esforço de grupo (os PCs eram as Spice Girls e eles estavam tentando fazer uma performance de karaokê para derrotar um oponente).

Eu olhei em volta e não encontrei nenhum tipo de ajuda / grupo / ajuda / colaboração / qualquer mecânico para refletir quando várias Mulheres Macho estão tentando cooperar na mesma tarefa. Eu acabei fazendo com que todo mundo rolasse e apenas somasse os pontos pelos quais eles faziam / não faziam o teste, mas isso tinha seus problemas - sempre que o teste era difícil ou fácil, as somas "corriam" rapidamente naquela direção em um número menor dos adversários.

Uma resposta de um jogo similar como o MWwG 1e estaria bem; obviamente, a edição do Mongoose d20 Modern-based tem uma, mas não é relevante ou compatível. Nós não poderíamos pensar em um mecânico para ele em GURPS ou eu teria acabado de ter isso.

    
por mxyzplk 03.12.2018 / 04:44

2 respostas

Eu não consegui encontrar um yo! -gimme-a-mão-com-esse mecânico em Macho Women with Guns, 2ª Edição ou nos índices de GURPS, 3ª Edição ou 4ª edição . (No entanto, dado o volume de material disponível para estes últimos jogos, imagino que tal mecanismo exista em uma barra lateral com um nome inteligente.)

O sistema Hero - outro sistema 3d6-roll-under mais conhecido como o mecanismo para o jogo de super-heróis Champions e também uma inspiração para GURPS - faz < Eu tenho uma assistência mecânica. Para sistema de heróis, quinta edição (2002), foi publicado o Ultimate Skill (2006), e nas Habilidades Complementares do livro (21-22) ele diz que o O Mestre pode permitir que dois ou mais personagens que estejam em contato uns com os outros (normalmente em pessoa e que possam se comunicar livremente) escolham um deles - o personagem principal - para fazer com que a habilidade seja adequada. No entanto, antes do personagem principal fazer o teste de habilidade, um assistente que está ajudando o personagem principal a executar a tarefa faz o mesmo teste de habilidade.

  • Para cada 2 pontos pelos quais o assistente tenha sucesso nessa habilidade roll, o personagem principal ganha +1 para skill.

  • Um terceiro e sucessivo personagem que ajuda a adicionar +1 à habilidade do assistente.

    (Isto é simplificado para facilidade de uso. Ultimate Skill na verdade deixa muito a ajudar com habilidades para o Mestre, indo tão longe a ponto de recomendar como executar as coisas se os PJs forem uma nave equipe de bridge com centenas de pessoas que podem comandar para ajudá-los.)

Macho Women with Guns Example

Alex, who has Macho 14 and who has the skill Do technical stuff +1, is starving and needs to operate her toaster oven. Bambi—Macho 12 but no Do technical stuff skill—is standing right there, and she isn't, like, busy or anything, so she offers to help Alex with the task. Bambi rolls a 7 succeeding by 5 therefore granting Alex a +2 to skill. Alex now needs to roll below a 17—instead of below a 15—to make the Bagel Bites Pizza Snacks.

Note: The game uses the toaster oven as an example of an item requiring the skill Do technical stuff.

Em Macho Women , não há a enorme variedade de habilidades disponíveis para os PCs, como existem em GURPS e Hero . Combinado com as generosas regras de habilidades padrão que vêem todas as habilidades baseadas diretamente em um atributo que é pelo menos 8 (mas geralmente maior), essas regras provavelmente verão pelo menos um outro personagem ajudando outro personagem com qualquer tarefa. Isso pode criar problemas de equilíbrio em uma campanha de longo prazo Macho Women with Guns .

Felizmente, Mulheres com Armas Macho é um role-playing de cerveja e pretzels jogo ao longo das linhas de Kobolds comeu meu bebê! , OG (que é realmente pronunciado og e não um inicialismo), e talvez TWERPS (ou seja, Sistema de representação de papéis mais fácil do mundo Então, as questões de equilíbrio provavelmente ficarão em segundo plano em relação aos danos à propriedade de atacado, explosivos e ao patriarcado.

    
03.12.2018 / 08:38

O mecanismo para isso no GURPS 4e é o "teste de habilidade complementar". Infelizmente, isso não está no Conjunto Básico , mas está em vários suplementos, incluindo Ação 2: Exploits e < strong> Engenharia Social .

A habilidade básica que você está usando é a habilidade mestre , e uma habilidade diferente que pode ajudar é a habilidade complementar . Você rola a habilidade complementar primeiro. Sucesso nisso dá +1 à habilidade mestre, sucesso crítico +2, falha -1 e falha crítica -2. O sistema é flexível sobre quem usa essas habilidades, dependendo do que faz sentido nas circunstâncias. Assim, um único personagem pode fazer as duas jogadas se isso fizer sentido, ou outra pessoa puder usar a habilidade complementar (por exemplo, alguém usando uma habilidade social para distrair um guarda de outra pessoa que tenta passar furtivamente usando Stealth). Se o problema no jogo permitir várias habilidades complementares, e o GM concordar, vários personagens podem tentar ajudar.

    
03.12.2018 / 09:35