Out-of-universe, escudos em ST (ou, na verdade, qualquer outro universo de ficção científica) duram exatamente enquanto o enredo requer, e não um nanossegundo a mais. Se isso gerar tensão, Worf pode gritar que os escudos caíram para 58% após uma salva sustentada que durou metade do episódio; se nos der visuais impressionantes ou mostrar que os personagens de outras naves estão em perigo, o oficial tático (agora-ex) pode simplesmente esquecer de erguer os escudos por completo. (Pretty, embora!)
No universo, você tem que perceber que quase nunca vemos uma imagem ininterrupta de um único navio indo de condições primitivas e reservas de energia completas a nuvens brilhantes de plasma. Nossa visão salta de navio para navio, do exterior para o interior e vice-versa - e mesmo quando os navios não estão em nossas telas de televisão, ainda há uma guerra sendo travada. Você pode ter visto apenas aquele navio lá ter um ou dois golpes de phaser antes de explodir, mas nas realidades da guerra esses poderiam ter sido os quinquagésimos e quinquagésimos primeiros ataques desta batalha, para não falar dos danos ainda não reparados que podem ter sofrido em compromissos anteriores.
(Editar para adicionar: Também há numerosas ocasiões em que vemos armas sendo disparadas, mas não vemos onde elas terminam, como rajadas de phasers e torpedos de fótons piscando através de uma tela, mas sem um som ou obturador correspondente indicando o navio cuja visão Claro, muitos destes podem ser simplesmente erros ("manobras evasivas!" e tudo o mais), mas igualmente muitos podem atingir e danificar naves que depois vemos explodir.
Além disso, realmente é uma falta de correspondência em classes de navios em muitos desses compromissos - caças Jem'Hadar, por exemplo, simplesmente não têm o tamanho para carregar sistemas de escudo poderosos o suficiente para contrariar os múltiplos bancos de phasers de, digamos, uma nave estelar da classe Constitution - cada banco individual superando o tamanho do caça! Navios como estes são apenas uma ameaça devido ao seu número, como é mencionado várias vezes ao longo destes episódios.
Tudo isso em cima do que BBlake ressalta, que durante a maioria dos shows estamos seguindo as maiores conquistas da Frota Estelar na construção naval - mas em uma guerra haverá de tudo, desde o maior pináculo da tecnologia até os montes de escória que eram obsoleto
último século. Especialmente se é uma guerra que você está perdendo, onde você está tendo que retirar cada último recurso que você pode reunir apenas para sobreviver mais um dia contra probabilidades intransponíveis. (Basta perguntar à Polônia, que tentou resistir à Blitzkrieg da divisão de blindados alemães com a cavalaria - e sim, eu quero dizer o tipo cavalgando a cavalo!)
E, finalmente, você não pode esquecer o ponto que James Sheridan também faz acima, que é que o Domínio tinha uma vantagem tecnológica, então só faz sentido que seus navios (e, talvez em menor grau, aqueles de seus aliados) teriam menos dificuldade em atacar até os melhores escudos contra eles.