Duas grandes distinções, a primeira das quais não é óbvia a partir da descrição da magia: existem magias que especificam que dissipar não funciona, mas quebra encantamento faz.
Alguns exemplos que consegui encontrar: maldição da doação , ponto preto , agenda inconsciente , maldição de sal envelhecida e provavelmente muito mais .
Enquanto nas regras básicas isso era um pouco ad hoc , parece que eles padronizaram um pouco a idéia de uma maldição no Ultimate Magic, adicionando um descritor a tais magias:
Curse: Curses are often permanent effects, and usually cannot be dispelled, but can be removed with a break enchantment, limited wish, miracle, remove curse, or wish.
(Remover maldição também os cobre, mas as estatísticas de encantamento são melhores que remover maldição: ela afeta um número maior de alvos em um intervalo maior, ignora a resistência a magias ... e, é claro, contadores mais do que apenas maldições.)
A segunda distinção é esta:
Break enchantment can also reverse even an instantaneous effect.
Isso é muito grande - se uma mágica é instantânea, dissipar mágica não pode fazer nada a respeito. Uma notável aqui é a petrificação - que é um efeito de transmutação que pode ser combatido pelo encantamento de quebra. Pedra para polpa funciona mais confiável, mas é um nível mais alto.