Primeiro passo. Os encontros em D & D devem ser administrados por uma loja de hobby ou algo similar. Isso significa que você pode se inscrever e pedir para ser um DM de Encontros. (Eu preciso lembrar de fazer isso sozinho). Se você não puder participar da sessão de encontros oficiais, tente transformar um módulo em uma experiência de encouterseque como sugerido aqui.
Quando você se tornar um Mestre dos encontros, você é solicitado a relatar os resultados da sua sessão de volta para a Wizards of the coast.
Você também recebe o seguinte:
- O módulo da semana.
- 6 pré-made personagem 'folhas' Like este aqui:
- Algumas folhas de progresso para acompanhar de recompensas por Encontros que você pode obter após algumas sessões.
Minha esposa e eu aprendemos as regras do jogo enquanto jogamos. Embora seja útil para pelo menos 1 jogador na mesa conhecer as regras também, não é necessário. Todas as regras relevantes são dadas nos módulos pela Wizards of the Coast.
Em geral, os encontros são divididos em 5 'encontros'. Após os 5 encontros, todos os personagens se nivelam. Os encontros em si são destinados a demonstrar vários aspectos do jogo D8D e destacar novos conteúdos. Então, enquanto a maior parte é focada em combate, ela introduz desafios de habilidades e uso de diálogos e habilidades quando pode.
Eu toquei na minha loja de hobby e começamos com 5 pessoas. Eventualmente, após cerca de 2 meses, tivemos mais de 12 pessoas jogando, com 2 dms e 2 grupos jogando lado a lado. Os Mestres às vezes desligavam para que pudessem jogar também. Além disso, nós finalmente permitimos a criação de caracteres para pessoas que desejavam isso.
Se você puder se inscrever para ser um DM de encontro, eu recomendo que você faça isso. É muito divertido. No entanto, a "história" dura apenas para esses 5 encontros. Em seguida, ele muda para uma nova linha da história e, muitas vezes, para a configuração. (Embora se bem me lembro, a campanha do sol escuro nos permitiu subir de nível duas vezes)
Eu vejo que você oferece uma recompensa, o que eu suponho significa que você não encontrou minha resposta completa, então vou dar um resumo das respostas com base nas suas perguntas exatas. Os detalhes podem ser encontrados no parágrafo acima.
Pergunta: Os jogadores precisam conhecer as regras e criar seus próprios personagens?
Resposta: Não.
Pergunta: Existe um grupo fixo de jogadores ou muda de sessão para sessão? Da mesma forma, um grupo sempre tem o mesmo DM?
Resposta: Por sua natureza, o grupo de jogadores e o DM provavelmente mudam de uma sessão para outra, mas não precisam.
Pergunta: Existe um enredo contínuo?
Resposta: Há uma história contínua para cada 5 semanas. Após essas 5 semanas, a história pode / pode mudar
Pergunta: Em caso afirmativo, como o avanço de caractere é tratado?
Resposta: O progresso é tratado no final dessas 5 semanas.
Pergunta: E o que acontece com os PCs e a história entre os encontros?
Resposta: Você decide:)
Pergunta: E se um jogador perder uma ou mais sessões?Resposta: Encontros tem um sistema de pontos que você ganha para eventos específicos durante o jogo. Se você tiver uma quantidade X de pontos no final de uma "campanha" de 5 semanas, receberá uma recompensa que poderá ser usada em futuras campanhas. (Como um jeitinho curioso que dá um bônus de uma vez para uma verificação de habilidade) Se você perder as sessões, você não recebe os pontos, e tem que esperar mais tempo para obter as recompensas. Em outras palavras, o jogador é recompensado por jogar, mas o personagem avança o mesmo, não importa o que aconteça.
Pergunta: É puramente focado no combate ou existem oportunidades para o diálogo e outras atividades não relacionadas ao combate?
Resposta: É principalmente o combate, com oportunidades de diálogo e outras atividades que não são de combate.