Como os feitiços em andamento terminam?

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Muitas mágicas com a tag em andamento causam uma desvantagem para o lançador enquanto elas ainda estão ativas. Além disso, alguns efeitos de magia podem nem sempre ser desejáveis para o lançador depois de algum tempo.

Alguns explicitamente controlam o final do feitiço para o lançador, como o feitiço cleric Contágio:

Choose a creature you can see. Until you end this spell, the target suffers from a disease of your choice. While this spell is ongoing you take -1 to cast a spell.

Mas outros não mencionam o fim do controle, como outro feitiço clerical, Escuridão:

Choose an area you can see: it’s filled with supernatural darkness and shadow. While this spell is ongoing you take -1 to cast a spell.

A escuridão é permanente até que seja ativamente removida ou também mantida à vontade como o Contágio?

    
por Will Barnwell 03.08.2018 / 22:26

2 respostas

“Mago, você pode acabar com um feitiço à vontade? Como você faz isso? ”

Tal como acontece com a maioria dos detalhes de conjuração, o DW não responde isto e cabe ao GM fazer perguntas (e usar as respostas). Seu mago é o especialista: pergunte a ela como funciona o feitiço final. Pode ser simples ou complicado, pode ser diferente para cada mágica ou o mesmo. Agora você sabe!

Falta

E como em todos os outros estados do mundo, você pode alterá-lo na falta de um jogador. Assim como as tochas duram até que você faça um GM se mexer para usar suas coisas, Darkness pode terminar, ou Contagion terminar prematuramente, quando você usa um movimento GM para fazer isto terminar.

Consistente com a forma como o Mago lhe contou como funciona a magia e como você jogou juntos para descobrir como funciona a magia, é claro!

    
04.08.2018 / 00:38

Seria estranho se você não pudesse terminar feitiços sempre que quisesse.

Para o Mago, especialmente, existe a Ala Arcana como um movimento inicial da cartilha, que é apenas um "fim de um feitiço em andamento para proteger-se do seu nível de dano".

Arcane Ward, e seu irmão mais velho Spell Augmentation, não são escritos para dar qualquer permissão especial para acabar com feitiços em andamento - é algo que você pode fazer enquanto é atacado, então não faz sentido que seja complicado.

Garoto, masmorras com certeza são estranhas.

Ao mesmo tempo, nunca pare de perguntar "como é isso?" quando você não sabe. Mesmo que não haja absolutamente nenhuma questão de capacidade, aprender como os PCs fazem as coisas que eles fazem irá ajudá-lo a retratar um mundo fantástico.

Você sabe, como quando Clericsdottir escolhe chamar a atenção ao lançar um feitiço, e você apenas ri e toma nota, e depois quando ela tenta desfazer o fio da escuridão que estava cobrindo a fuga de todos, ela encontra algum espírito menor de sombras se emaranhou como um gatinho entusiasta.

    
04.08.2018 / 05:07