Os elementais são imunes a efeitos de petrificação baseados em visão em D & D 3.5E?

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Isso surgiu na sessão da noite passada quando estávamos lutando contra um monstro com uma arma de olhar petrificado. O clérigo convocou um elemental de fogo e não conseguimos encontrar uma resposta clara para:

  1. Os elementais "ver"?
  2. Eles estão sujeitos a ataques de olhar?
  3. Eles podem ser petrificados?

Para informações básicas, a questão surgiu porque estávamos tendo dificuldade em imaginar uma criatura imaterial feita de chamas sendo transformadas em pedra. No caso não importou como o dracolisk tinha sido severamente danificado e o elemental salvou e matou com o próximo golpe. Nós escolhemos a distinção entre Feitiços de Pedra e Petrificação.

    
por Dale M 11.08.2013 / 09:20

2 respostas

Elementais podem ver.

Na verdade, eles têm uma visão sombria de até 60 pés.

Não há nada que afirme que eles são imunes a ataques de olhar.

E assim, eles não são imunes a ataques de olhar, porque a suscetibilidade a ataques de olhar é o estado padrão e só não é verdadeira se explicitamente declarado como não sendo verdade. (Na verdade, visão no escuro explicitamente "submete uma criatura a olhar para os ataques normalmente" )

Os elementais não estão imunes à petrificação .

Isto é, a descrição deles não diz que eles são, então (como acima com ataques de olhar) eles não são imunes a ele.

Todas essas informações são encontradas em a entrada Elemental no d20srd ou a mesma entrada no Monster Manual (página 308).

    
11.08.2013 / 09:37

Os elementais podem ver, não têm imunidade aos ataques do olhar e não têm imunidade à petrificação. Como tal, sim, eles são suscetíveis aos efeitos do olhar petrificante.

Veja as regras Tipo Elemental :

Elemental

An elemental is a being composed of one of the four classical elements: air, earth, fire, or water.

Features

An elemental has the following features.

  • 8-sided Hit Dice.
  • Base attack bonus equal to ¾ total Hit Dice (as cleric).
  • Good saves depend on the element: Fortitude (earth, water) or Reflex (air, fire).
  • Skill points equal to (2 + Int modifier, minimum 1) per Hit Die, with quadruple skill points for the first Hit Die.

Traits

An elemental possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature’s entry).

  • Darkvision out to 60 feet.
  • Immunity to poison, sleep effects, paralysis, and stunning.
  • Not subject to critical hits or flanking.
  • Unlike most other living creatures, an elemental does not have a dual nature—its soul and body form one unit. When an elemental is slain, no soul is set loose. Spells that restore souls to their bodies, such as raise dead, reincarnate, and resurrection, don’t work on an elemental. It takes a different magical effect, such as limited wish, wish, miracle, or true resurrection, to restore it to life.
  • Proficient with natural weapons only, unless generally humanoid in form, in which case proficient with all simple weapons and any weapons mentioned in its entry.
  • Proficient with whatever type of armor (light, medium, or heavy) that it is described as wearing, as well as all lighter types. Elementals not indicated as wearing armor are not proficient with armor. Elementals are proficient with shields if they are proficient with any form of armor.
  • Elementals do not eat, sleep, or breathe.

Nada disso diz que os elementais não vêem, nenhum deles menciona imunidade para olhar ataques ou petrificação. Então eles são vulneráveis a todas essas coisas. Um teste de Conhecimento razoavelmente baixo (os planos) poderia significar que o Clérigo estava ciente disso antes de convocar a criatura.

    
11.08.2013 / 16:14

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