Eu adiciono meu bônus de destreza em minhas jogadas de dano com Shadow Blade?

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Hoje à noite eu trouxe minha lâmina de sombra e meu GM decidiu que eu não consegui adicionar nenhum dano extra à minha lâmina da minha destreza, porque as magias só fazem o que dizem que fazem, o que é bom e eu rolei com ele.

Minha alegação é que o feitiço diz que eu deveria ser capaz de adicionar minha destreza às jogadas de dano, já que é uma arma de finesse. A intenção desta magia era lidar com 2d8 ou 2d8 + dex em um hit?

Para aqueles que querem saber: meu GM me permite usar minha habilidade de conjuração de feitiços + PB para jogadas de ataque.

Shadow Blade diz:

You weave together threads of shadow to create a sword of solidified gloom in your hand. This magic sword lasts until the spell ends. It counts as a simple melee weapon with which you are proficient. It deals 2d8 psychic damage on a hit and has the finesse, light, and thrown properties (range 20/60).

Finesse diz:

When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.

    
por Voromir Kadien 24.05.2018 / 07:13

3 respostas

Seu GM está errado

A regra geral é que, ao atacar com uma arma corpo-a-corpo, o personagem pode adicionar seu modificador de Força (ou, opcionalmente, o modificador de Destreza, para armas Finesse) a dano. Do Livro do Jogador, página 196, "Dano Rolls":

When attacking with a weapon, you add your ability modifier -- the same modifier used for the attack roll -- to the damage.

Na página 194, "Modificadores para o rolo":

The ability modifier used for a melee weapon attack is Strength, and the ability modifier used for a ranged weapon attack is Dexterity. Weapons that have the finesse or thrown property break this rule.

O feitiço conjura, explicitamente, uma arma , mas não faz nenhuma exceção específica à regra geral, de modo que a lógica normal para as jogadas de ataque e dano é usada. Como a arma tem a propriedade Finesse, você pode e deve usar o modificador Força ou Destreza para fazer o ataque e dano.

Vale a pena notar que todas as armas do Manual são descritas apenas pelos seus dados de dano; por exemplo, a grande palavra está listada como causando dano "2d6", não "2d6 + modificador de força".

    
24.05.2018 / 07:23

Concordo inteiramente com @kviiri's answer , mas aqui está um argumento alternativo com a mesma conclusão. Veja outras magias que criam armas e vejam como estão redigidas.

Não use regras de arma:

  • Barreira de Lâminas, Nuvem de Adagas, Guardião da Fé, Míssil Mágico: não usa a palavra "arma" e especifica um método de ataque que não seja de ataque.
  • Conjure Barrage, Conjure Volley: usa a palavra "weapon", mas especifica um método de ataque que não seja de ataque. Não há como fazer um ataque de arma no instante em que ele existe.
  • Chama Lâmina, Flecha Ácida de Melf, Espada de Mordenkainen: não usa a palavra "arma" e especifica "ataque mágico".
  • Arma espiritual: usa a palavra "arma", mas especifica "ataque mágico".

Use regras de arma:

  • Criação, Fabricação, Quiver Swift: implica que você siga as regras usuais para qualquer tipo de coisa que você criar.

Um caso especial para comparação:

  • Shillelagh: diz explicitamente "use sua habilidade de conjurar magias".

É verdade que "as mágicas só fazem o que dizem".

Shadow Blade faz não usar as palavras "ataque de feitiço" ou "habilidade de conjurar magias". Em vez disso, diz explicitamente que é uma arma proficiente com a finesse, light, & propriedades jogadas. Portanto, para abordar o seu ponto de usar a habilidade de conjuração de feitiços e bônus de proficiência, isso também é uma decisão incorreta com base no texto das regras. Você deve seguir as regras para essas palavras-chave de arma, não as regras para palavras-chave de ataque de feitiço, e usar seu modificador de ataque de ataque corpo-a-corpo (dex para a finesse conforme apropriado) para este ataque.

    
24.05.2018 / 13:05

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