Minha recomendação pessoal é usar um rolo de dados. Se você tem um iPhone, eu recomendo Dicenomicon ($ 5), dynamicDICE ($ 1) ou Dice Bag (grátis). Eu ouvi que Pip ($ 1) também é muito bom. Descobri que a sorte associada aos dados fisicamente rolantes é dissociada de rolá-los digitalmente.
Se você achar que ainda está achando que um rolo de dados está dando rolagens abaixo da média, tente uma destas soluções:
Lista de rolagem de dados pré-gerada
Isso é muito semelhante ao uso dos baralhos de cartas de dados sugeridos em outra resposta, mas depende de um computador em vez de um baralho de cartas.
- Gere uma lista de 1.000 números inteiros aleatórios entre 1 e 20. Não observe os números individuais.
- Média dos números.
- Se a média estiver entre 10,0 e 11,0, seu conjunto não será necessariamente suave, mas será uma distribuição bastante uniforme.
- Sempre que você precisar rolar um dado, use o próximo número da lista.
- Continue a usar essa lista até usar todos os 1.000 números antes de gerar uma nova lista.
Sistema de compra pontual
- Escolha um teste de dados médio - 9, por exemplo. Este é o resultado obtido se você não aplicar nenhum ponto ao teste. Rolagens importantes não são todas as jogadas - ao invés disso, são rolagens que seu Mestre considera importantes o suficiente para que importe se você subtraiu pontos delas. Para todo o resto, você rola manualmente.
- Sempre que você precisar fazer um teste importante, você pode usar o "lance médio de dados". Você pode aceitar um menor lance de dados. Com base em quão baixo você reduz o seu teste, você recebe muitos pontos para adicionar aos lançamentos futuros. Por exemplo, 8 = > 1, 7 = > 2, 6 = > 3, 5 = > 5, 4 = > 7, 3 = > 9, 2 = > 12, 1 = >
- Você pode optar por usar os pontos acumulados para aumentar sua rolagem. Por exemplo, 10 = > 1, 11 = > 2, 12 = > 3, 13 = > 5, 14 = > 7, 15 = > 9, 16 = > 11, 17 = > , 18 = > 17, 19 = > 20, 20 = > 24
Alternativamente, este sistema se aplica a todo rolo, mas deixe o Mestre avaliar a importância de determinados rolos, com um multiplicador de 0,5 a 3. Adicionar ou subtrair pontos a tais custos de rolos ou premiar o multiplicador multiplicando o custo / recompensa.
Sistema Modificador Buy Point
Este sistema é idêntico ao acima, mas você modifica seu rolo real. Essa modificação pode ser necessária antes do lançamento ou depois dele. Alternativamente: custa metade e recompensa duas vezes mais se a mudança for determinada antes do lançamento e não depois.
Sistema de narração
Você é encorajado a narrar suas ações com detalhes excelentes. Fazer isso (antes de rolar) de uma forma apreciada pelo Mestre e outros jogadores concede ao jogador interino um bônus de +4 no seu teste (se o teste estiver entre 8 e 13) ou a habilidade de re-rolar se o lançamento for está abaixo de 8. Alternativamente, baseie o bônus na eficácia de sua narração.
Sistema de narração pura
Como acima, mas o DM determina o seu sucesso com base na qualidade da sua narração.