O que um jogador pode fazer para forçar uma criatura voadora a descer?

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A resposta de Dakeyras em este tópico me fez pensar sobre como um jogador poderia / poderia contrariar um inimigo que usasse o voo flutuante para sua vantagem total.

Quais itens / poderes específicos / etc. pode um personagem usar para derrubar e / ou aterrar um inimigo voador?

    
por Ravn 24.12.2012 / 21:51

1 resposta

Existem muitas opções para listar detalhes específicos. Este problema pode ser resolvido através da mecânica básica disponível de alguma forma para a maioria das classes e disponível para todas as classes através de árvores de talentos (confira armas incomuns disponíveis através de talentos) e itens. Vou discutir cada mecânico e dar um exemplo de nível 5 ou inferior de um poder para cada um deles.

Qualquer coisa que use a mecânica de 'puxar' ou 'deslizar' pode ajudar a derrubar uma criatura voadora.

A maioria dos pulls tem um alcance limitado; O Lightning Lure do Swordmage é ótimo se o alvo vier dentro de 3 quadrados de você (o que, você vai querer lembrar o seu GM, é 4 quadrados acima do solo, enquanto você conta a partir do topo do quadrado que você ocupa). p>

Mesmo que a atração ou o deslizamento de uma força não seja suficiente, há itens como o Orbe da Magia Vigorosa que adicionam quadrados ao movimento forçado para torná-lo mais eficaz.

Os poderes de encontro e pull diários geralmente têm maior alcance, ou podem adicionar debuffs que podem ajudar na sua causa; considere as Visões de Avareza diárias do Mago, que tem grande alcance. Ele puxa, imobiliza e cria uma zona que permite que você continue a puxar sempre que você a sustentar.

Bata nele propenso.

Uma criatura voadora caída cai. Fim da história.

Uma vez que você o derrubou, mantenha-o lá.

Além de agarrar - que é uma bela solução em si, a menos que o alvo tenha um nível muito alto de Atletismo ou Acrobacia; lembre-se de que mais de uma pessoa pode pegar um único alvo, e ele precisa vencer as defesas de todos para escapar - há uma série de poderes que imobilizam ou restringem. O Runepriest Word of Binding é uma vontade que imobiliza ao acertar.

Strategize!

Dependendo do seu GM e do monstro que você está lutando, você pode aproveitar o terreno: fique sob uma cobertura baixa que força o monstro a chegar até você, ou se envolva em um local com tetos baixos. Considere também insultos: deixe-o louco o suficiente e ele pode "abandonar o procedimento metódico por instinto cego", como o Quinto Doctor disse.

Pesquise o que você pode usar

Mesmo que você não tenha uma conta do D & D Insider, use o compêndio para identificar quais poderes e itens têm as palavras que você está interessado (puxar, imobilizar, etc) e ele lhe dirá em qual fonte você pode encontrá-lo. (Se ele diz "Multiple Sources", isso provavelmente significa que o PHB1 e foi republicado várias vezes em outros livros.) Se você tiver uma conta, ela mostrará o texto exato do poder / item com uma errata atualizada e informará exatamente quais páginas em qual material de origem apareceu em.

    
25.12.2012 / 01:31