As regras do Movimento Amortizado ( PH 163) mencionam que "pouca visibilidade pode dificultar o movimento [para que] cada quadrado movido em normalmente contagens como dois quadrados ". Além disso, a Tabela 9–4: Movimento Acidentado tem “[d] arkness or fog” como os únicos exemplos de pouca visibilidade ( ibid. ).
No entanto, o Guia do Mestre de Masmorras em Neblina não lista movimentos reduzidos entre seus efeitos:
Whether in the form of a low-lying cloud or a mist rising from the ground, fog obscures all sight, including darkvision, beyond 5 feet. Creatures 5 feet away have concealment (attacks by or against them have a 20% miss chance). (94)
Além disso, a névoa Sor-Wiz de 1º nível obscurecendo névoa [conj] ( PH 258) não menciona velocidade reduzida entre seus efeitos, tampouco, o segundo nível Sor / Wiz spell nuvem de neblina [conj] ( PH 232).
Com isso em mente, esse Mestre nunca jogou que uma criatura que ainda pode enxergar - mesmo com apenas 5 pés à frente - tem seu movimento prejudicado, nem este jogador esteve em um campanha onde o DM governou dessa forma. É inteiramente possível que o movimento seja dificultado em tais circunstâncias - e isso é apoiado pelas regras -, mas eu nunca tive um Mestre colocando esse particular em particular a partir do PH no movimento dificultado devido à visibilidade fraca e que outro 1 do DMG no nevoeiro em conjunto para obter esse particular 2.
No entanto, talvez seja porque o movimento prejudicado é mencionado explicitamente por tais efeitos, uma criatura que é cegada ou cegada efetivamente cegado devido a circunstâncias ambientais - como estar em escuridão absoluta através da qual a criatura não pode ver - faz encontrar seu movimento prejudicado.