O JohnP está correto em sua resposta sobre a ordem dos eventos, mas eis o motivo. Você está perdendo a frase importante na entrada do PHB.
If you are hidden—both unseen and unheard—when you make an attack, you give away your location when the attack hits or misses.
Não Quando você toma a Ação de Ataque ou quando o ataque é feito. O ataque tem que ser resolvido como um acerto ou erro primeiro, e qualquer ataque que seja resolvido como um acerto imediatamente causa dano antes que qualquer coisa possa reagir ao ataque.
Então o ato de FAZER o ataque não é o que dá a posição dos Goblins. É o ato do dito ataque chegar na proximidade do alvo do Goblin, e acertar ou errar o alvo que dá a localização dos Goblins. Permita-me adicionar um pouco de embelezamento RP e Ambiente para o cenário
-
Por sua vez, o jogador prepara uma ação para lançar o dardo quando ele vê goblin. (Goblin desaparece em um campo de árvores, a partir daí ele pode ir a qualquer lugar quando ele aparecer de novo e o jogador quiser estar pronto para quando isso acontecer.)
-
Goblin, por sua vez, usa arco curto para atirar em PC, goblin rola ataque. (Goblin vê uma oportunidade de atacar e perde uma flecha para o alvo de seu esconderijo, mas ainda é para intenções e propósitos escondidos para o alvo.)
-
Goblin sente falta. (A seta aproxima o rosto dos alvos e revela a posição de disparo do goblin.)
- O jogador leva sua reação preparada e lança Javelin agora revelado Goblin. (Eu ficaria com raiva também se uma flecha quase me atingisse.)
OR
- Goblin acerta e rola dano. (Seta se encaixa na perna do alvo, definitivamente revelando a posição de disparo do goblin.)
- O jogador toma sua reação preparada e joga o dardo e agora revela Goblin (Se ele ainda estiver vivo depois de levar a flecha até o joelho, com certeza uma grande história de guerra!)
Não há Interrupt habilidades em D & D 5E como havia no 4E (eu acho?), então para responder a pergunta; Não, não há ações ou reações que eu conheça sem levar talentos que um jogador pode fazer que vai roubar ou ficar entre um inimigo causando dano depois de fazer um ataque, ou antes que ele possa fazer o ataque. Tudo no livro é redigido com cuidado para evitar isso quando se trata de furtividade e outras situações.