O que é “mais perto” para os propósitos da condição assustada?

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Como é a parte da condição de medo que deve ser interpretado:

The creature can’t willingly move closer to the source of its fear.

Mais especificamente, o que significa "aproximar-se"?

Aqui estão algumas opções que podem incluir alguns insights sobre a resposta:

  1. O caminho linear mais curto (ignorando obstáculos) não pode ser diminuído
    • Isso significaria que eu não poderia me aproximar de uma parede quando a fonte do medo (digamos uma criatura) estivesse do outro lado, mesmo que aumentasse a distância que ela teria que percorrer para chegar até mim (digamos, em torno de um corredor sinuoso)
  2. A distância que precisaria ser percorrida para alcançar a fonte não pode ser diminuída
    • Isso tem o efeito oposto da opção 1. Eu poderia me aproximar da parede, mas não do corredor sinuoso que a criatura está se aproximando.
  3. O tempo de viagem para alcançar a fonte do medo não pode ser diminuído.
    • Isso é relevante para casos como terreno difícil, velocidade de movimento variável, deslocamento planar (os portais seriam fatorados em?) e outros fatores.

Tenho certeza de que há outras interpretações que não foram apresentadas e que podem estar mais de acordo com as regras.

    
por David Coffron 14.06.2018 / 18:58

4 respostas

Mais perto está fisicamente mais perto

Eu acho que você pode estar lendo mais sobre isso do que o necessário, mas a linguagem de não pode se aproximar é realmente tão simples quanto não pode ficar fisicamente mais próxima. Se em algum ponto do movimento do alvo eles tentarem estar fisicamente mais perto da fonte do medo, eles não poderão continuar e devem escolher um novo caminho.

Isso deixa # 1 como a resposta para sua pergunta.

Você pode se movimentar, você pode pegar um caminho que é o caminho mais longo para o lançador, mas assim que esse caminho colocar o alvo em uma posição mais próxima do que onde eles estavam quando afetados, eles devem parar e ir em outro lugar.

Monstros assustadores!

Lembre-se, você está assustado ! Você não quer chegar a lugar algum fisicamente mais perto do seu medo. É tudo sobre proximidade, é tudo o que você está pensando. Não é hora de viajar para chegar até eles, é sobre estar perto deles. E é exatamente onde você não quer estar. Você não está pensando logicamente, você está reagindo irracionalmente ao seu medo.

O medo é uma coisa engraçada

O objetivo da dramatização aqui é jogar com medo. Se você tem uma ideia que joga isso, e não está tentando chegar perto o suficiente para uma mágica ou ataque, então, por todos os meios, descreva isso para o Mestre. A regra do Cool é legal.

    
14.06.2018 / 19:23

Pode significar qualquer uma dessas coisas

Você não encontrará uma resposta RAW significativa para isso. Se você quer argumentar lingüística pura, "aproximar-se" é encurtar a distância física entre você e o ponto de interesse. Considerar qualquer outro critério seria se desviar do que as regras dizem como um advogado as interpretaria. Você não pode usar muros, obstáculos ou terrenos sem convidar todo tipo de espaço para debate.

Dito isto, eu diria que um bom mestre ficaria longe de uma resposta RAW aqui e faria uso de algum senso comum usando muros e obstáculos e todas aquelas coisas que eu acabei de dizer que você não pode usar. Se um personagem tem medo de um ogro e se move ao longo de uma parede para ficar mais perto do ogro, a distância necessária para percorrer os corredores aumenta, isso deve ser permitido. Se o personagem tem medo de um espectro, a mesma lógica não pode ser aplicada.

Se você está controlando um PC ou DMing, mantenha-se fiel ao espírito da regra, aqui. O temor de Deus foi colocado no coração de um personagem e eles não querem nada mais do que se distanciar dessa coisa que o colocou lá. Comporte-se como tal, no entanto, isso faz mais sentido para o cenário específico.

    
14.06.2018 / 19:26

The creature can’t willingly move closer to the source of its fear.

Ênfase minha.

Eu acho que o fato de depender do que a criatura pretende fazer é muito importante. A maioria das interpretações dessa regra tem a ver com movimento inconsciente (ou seja, a criatura é empurrada ou está em uma esteira rolante, etc.), mas eu geralmente adiaria a opção nº 2 na maioria das situações relevantes para o seu cenário específico.

Uma outra consideração é o fato de que a maioria, se não todas, as causas da condição Frightened especificam " desde que a fonte do medo seja visível ", ou alguma condição similar, então se a parede é opaca e obscurece a posição da fonte, então o personagem seria capaz de se mover livremente até que a fonte se movesse dentro da linha de visão.

    
14.06.2018 / 19:36

Mais perto está mais perto e medo é medo

TL; DR O objeto que você tem medo pode fazer qualquer coisa, então você não é capaz de calcular ou medir nada.

Não tenho certeza de que combinar lógica fria e medo poderia funcionar. Eu acho que é algo similar como por exemplo aracnofobia , herpetofobia ou acrofobia .

Da wikipedia sobre fobia específica :

A specific phobia is any kind of anxiety disorder that amounts to an unreasonable or irrational fear related to exposure to specific objects or situations. As a result, the affected person tends to avoid contact with the objects or situations and, in severe cases, any mention or depiction of them.

Eu tinha uma aracnofobia e posso assegurar-lhe que não contei a distância da aranha: -DI também não contou se algum lugar mais próximo é melhor que outro, porque o medo é irracional e na sua cabeça a aranha pode fazer coisas incríveis - como fazer grandes saltos longos e altos como nos Jogos Olímpicos e tudo o que ele quer é seu sangue.
> Tenho certeza que se você está assustado com um conjurador, eles poderiam definitivamente atravessar a parede ou apenas aparecer atrás de você (e alguns deles são realmente capazes de fazer naquela). Se você está assustado com algum animal grande e poderoso, eles poderiam definitivamente destruir tudo - mesa, porta, parede, pedra - o nome dele (e alguns deles são realmente capazes fazer isso).

    
15.06.2018 / 10:53