Não há regra para isso, especificamente.
As duas regras a seguir geralmente se aplicam a saltos longos e longos:
Long Jumps can move a distance up to your Strength Score. (DC10 to clear a 1/4 length obstacle)
High Jumps can move a distance up to 3 + your strength modifier.
Eu proponho as seguintes ideias de regras da casa.
- Você pode viajar um quarto da distância da altura como parte do salto. (pule 4 pés de altura, mova 1 pé)
- Aumenta a dificuldade do teste durante um salto em distância para saltar mais alto. (Talvez DC20 para limpar 1/2 a distância como altura?)
- Calcule a diferença na trajetória balística entre suas habilidades de salto em altura e salto em distância. (veja Notas *)
Notas sobre o cálculo *:
Com uma Força de 20, você pode viajar 20 pés horizontais ou 8 pés verticais. Com uma força de 10, você pode viajar 10 pés horizontais ou 3 pés verticais. Pode-se dizer que cada pé disponível do salto vertical (V) é uma função dos pés horizontais disponíveis (H).
V = 3 + (H-10) / 2
Portanto, com 20 pés disponíveis, saltar 10 pés na horizontal deixa-me 3 pés de movimento vertical disponível.
PS - Apenas para ser complicado, você também pode pegar a porcentagem de salto que você usou e permitir que a porcentagem restante seja aplicada ao outro eixo (horizontal vs vertical); saltando 75% de 20 pés, permite que você pule 25% de 8 pés e vice-versa.