Uma raça baseada em cahulaks seria dominada em comparação com outras raças?

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Por essa pergunta aqui , eu perguntei sobre ganchos como uma arma em D & D 4e, e a comunidade surgiu com uma ótima resposta usando cahulaks. Agora, como declarado na minha pergunta anterior, eu estou tentando homebrew uma corrida cujo shtick primário é o uso de ganchos e corda em todos os seus empreendimentos. Então, isso é principalmente um problema de balanceamento.

Os três talentos descritos na resposta aceita em minha pergunta anterior, Cahulaks Novice, Cahulaks Specialist e Cahulaks Expert, todos substituem o poder de ataque de um personagem por um poder associado ao uso de Cahulaks.

Uma raça que desse um ou mais desses feitos de graça estaria desalinhada com os níveis de poder de outras raças?

Será que uma corrida que deu um ou mais desses talentos e não exigia a perda de um poder de ataque de classe seria ainda mais?

    
por sillyputty 20.03.2015 / 00:56

1 resposta

"Sou super especializado com uma arma muito específica!" Não está de acordo com o escopo das habilidades raciais em 4e.

Muitas raças têm talentos que garantem a proficiência e um bônus de dano com uma categoria inteira de armas - martelos e machados para anões, lâminas pesadas para githzerai.

Então os talentos específicos que você está perguntando? Eu não faria isso, mas você poderia facilmente imitar o Dwarven Weapon Training e permitir que sua raça tenha um talento para proficiência com todos os flails lançados (bolas, redes e cahulaks), bem como outro pequeno boost como + 2 / tier ao seu curto / longo alcance, ou liberdade para levar seus respectivos talentos multiclasse sem usar o slot padrão multiclasse?

Existem características raciais que conferem proficiência em armas, mas nunca se estendem a armas superiores, nem a ofertas específicas de graça.

Isto parece ser porque ditar a sua arma ou estilo de luta não é o papel de uma corrida - é o papel da sua classe e, mesmo assim, os assistentes gostam de fornecer vários conjuntos de funcionalidades opcionais.

Jogar mangotes em uma corrida é o mesmo que penalizar um Swordmage daquela corrida, porque esses recursos são desperdiçados nele. Apontar para recursos mais genéricos e deixar a especialização para talentos, caminhos exemplares / destinos épicos e classes. Os feitos raciais são uma boa maneira de criar um sentimento de domínio racial de uma coisa em particular e orientam os jogadores a se concentrarem nessas áreas sem forçar suas mãos ou penalizá-los por não tê-los aceito.

    
20.03.2015 / 06:24