O traço Shapechanger funciona em um campo antimagia?

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Certos monstros têm o traço de metamorfo. Por exemplo, aqui está no Lobisomem:

Shapechanger. The werewolf can use its action to polymorph into a wolf-humanoid hybrid or into a wolf, or back into its true form, which is humanoid. Its Statistics, other than its AC, are the same in each form. Any Equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.

Noto que em nenhum lugar desta descrição a palavra "mágica" foi encontrada.

Compare isso com o recurso Change Shape de um dragão metálico, que apresenta a palavra "mágico".

Change Shape. The dragon magically polymorphs into a humanoid or beast that has a challenge rating no higher than its own, or back into its true form.

Em um campo antimagia, pode um lobisomem usar seu traço de metamorfo?

    
por Vigil 02.08.2018 / 13:03

3 respostas

O traço de metamorfo não é afetado pelo campo antimágico

O Sendic Advice Compendium nos diz como determinar se um recurso é mágico ( 17, "A arma de sopro de um dragão é mágica?"):

Determining whether a game feature is magical is straightforward. Ask yourself these questions about the feature:

  • Is it a magic item?

  • Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell that’s mentioned in its description?

  • Is it a spell attack?

  • Is it fueled by the use of spell slots?

  • Does its description say it’s magical?

If your answer to any of those questions is yes, the feature is magical.

Vamos responder a cada uma dessas perguntas para o traço de metamorfo:

  • É um item mágico? Não

  • É um feitiço? Ou deixa você criar os efeitos de um feitiço isso é mencionado em sua descrição? Não há nada na descrição que indique isso

  • É um ataque de feitiços? Não

  • É alimentado pelo uso de espaços de feitiços? Não

  • A descrição dele diz que é mágico? Pesquisando a descrição da habilidade e do conhecimento, não há menção de ser mágico

Assim, podemos concluir que o traço de Shapechanger não é mágico e, portanto, não é afetado por um campo antimágico. Isso significa que um lobisomem pode usar o traço metamorfo dentro de um campo antimagia, como de costume.

    
02.08.2018 / 13:17

Eu concordaria que é mágico. Era muito mais claro em 3.5 quando rotulou efeitos como estes como sobrenatural (su) e então definiu claramente o termo sobrenatural, como não sendo descartável, mas considerado mágico para antimagia. Se não fosse mágico e quisesse inverter de ser semi mágico em uma versão anterior para não ser mágico em 5e, ele não deveria ter mencionado uma magia diretamente e ter sido mais claro. Mas a maioria das pessoas que apenas jogou 5e tendem a concordar com o raciocínio de que não é de natureza mágica. Mas lembre-se de que, se eles retornarem a um formulário depois de estarem mortos, algo teria que manter o efeito no lugar. 5e não tem um designador sobrenatural, então é completamente difícil para o DM trabalhar, mesmo que eles o considerem mágico. É totalmente mãos no ar e até DM em 5e.

    
28.12.2018 / 14:41

O traço de metamorfo é afetado pelo campo antimágico

Como determinar se algo é mágico

Se passarmos pelas perguntas no companheiro do Conselho de Sábios: "A arma de sopro de um dragão é mágica?" Existem algumas perguntas para determinar se algo é mágico ou não:

  • Is it a magic item?
  • Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell that’s mentioned in its description?
  • Is it a spell attack?
  • Is it fueled by the use of spell slots?
  • Does its description say it’s magical?

If your answer to any of those questions is yes, the feature is magical.

Conselhos sábios: arma de sopro

Cold Breath (Recharge 5-6): The dragon exhales an icy blast in a 60-foot cone. Each creature in that area must make a DC 19 Constitution saving throw, taking 54 (12d8) cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Conselho sábio:

Let’s look at a white dragon’s Cold Breath and ask our - selves those questions.

First, Cold Breath isn’t a magic item.

Second, its description mentions no spell.

Third, it’s not a spell attack.

Fourth, the word “magical” appears no - where in its description.

Our conclusion: Cold Breath is not considered a magical game effect, even though we know that dragons are amazing, supernatural beings.

Nosso caso: traço de metamorfo

  • É um item mágico? Não

  • É um feitiço? Ou deixa você criar os efeitos de um feitiço que é mencionado em sua descrição? Sim: (grifo meu)

Shapechanger.

The werewolf can use its action to polymorph into a wolf-humanoid hybrid or into a wolf, or back into its true form, which is humanoid. Its Statistics, other than its AC, are the same in each form. Any Equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.

Agora vamos dar uma olhada no Polymorph: (grifo meu)

Polymorph

This spell transforms a creature that you can see within range into a new form. An unwilling creature must make a Wisdom saving throw to avoid the effect. A shapechanger automatically succeeds on this saving throw.

The transformation lasts for the duration, or until the target drops to 0 hit points or dies. The new form can be any beast whose challenge rating is equal to or less than the target’s (or the target’s level, if it doesn’t have a challenge rating). The target’s game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast. It retains its alignment and personality.

The target assumes the hit points of its new form. When it reverts to its normal form, the creature returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn’t reduce the creature’s normal form to 0 hit points, it isn’t knocked unconscious.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can’t speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech.

The target’s gear melds into the new form. The creature can’t activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment. This spell can’t affect a target that has 0 hit points. As you can see, it lists both a spell (polymorph) and the effects of an spell (polymorph).

Conclusão

A segunda pergunta do sábio conselho responde sim e, portanto, é considerada mágica. O metamorfo tem até uma notação específica na magia polimorfa.

Com esta informação, podemos concluir que o traço de Shapechanger é mágico e afetado por um campo antimágico, o lobisomem voltaria a humanóide quando em um campo antimagia.

Opinião pessoal

Como as regras não são claras, elas podem ser interpretadas de maneiras diferentes.

Pessoalmente eu diria que é sobrenatural, uma vez que a causa da transformação é a lycantrophy (doença do lobisomem).

Mas como em todos os jogos D & D, o Mestre pode decidir a interferência das regras.

    
02.08.2018 / 15:52