Envenenado e Sangrando, quando eles morrem?

5

Estou planejando um cenário em que um assassino conseguiu ferir e envenenar duas vítimas, esperemos que nossos heróis cheguem a tempo!

Eu só queria verificar minha compreensão das interações relevantes. Temos:

  • Meta 1: aristocrata nível 3, com 10, 14hp máx.
  • Meta 2: aristocrata nível 2, con 12, 11hp máx.

O T1 foi reduzido para -1hp e acertado com um veneno que causa 1 ponto de dano por rodada. O veneno teve 1 rodada para trabalhar, então é reduzido para 9.

T2 foi reduzido a -3hp e atingido com o mesmo veneno.

Agora, isso fica complicado porque os dois estão sangrando, fazendo com que o hp caia e seja envenenado. A perda de con tem um efeito duplicado, pois reduzirá o ponto em que você morre e reduzirá seu HP?

Portanto, a questão é: quanto tempo eles vivem para assumir que eles falham em suas defesas e morrerão sem intervenção?

    
por Tim B 14.03.2016 / 15:47

1 resposta

Does the con loss have a doubled effect since it will both reduce the point at which you die and reduce your hp?

Para cada 2 pontos em CON perdidos, o HP máximo será reduzido em (penalidade CON * em dados de golpe). Por exemplo, se CON for reduzido de 10 para 9, resultando em -1 de penalidade, e a criatura tiver 3 dados de golpe, a criatura perde 3 pontos de vida tanto do HP máximo quanto do HP atual.

A situação também muda dependendo do veneno: está fazendo CON dreno ou CON dano ?

O dreno CON resultará em NPC 1 morrendo uma rodada antes do dano CON e NPC 2 morrendo duas rodadas antes, devido a sua maior pontuação CON. Isso, é claro, mudará muito dependendo do número de dados de acertos e pontos de vida, pontuação CON e dano de CON / dano de sangramento.

Todos os exemplos são baseados no NPC que já sofreu com o veneno e sangra e que já sofreu 1 dano CON.

dreno CON:

Exemplo 1:

3 hit dice, CON 10, MAX HP 14: Dies at round 3

Round 1: CON 9 (-1), HP: -4/11
Round 2: CON 8 (-1), HP: -5/11
Round 3: CON 7 (-2), HP: -9/08 **Dead**

Exemplo 2:

2 hit dice, CON 12, MAX HP 11: Dies at round 3 

Round 1: CON 11 (00), HP: -5/08
Round 2: CON 10 (00), HP: -6/08
Round 3: CON 09 (-1), HP: -9/06 **Dead**

Para dano CON, o CON total não muda, mas o HP total é reduzido, então é um pouco mais indulgente. A coluna CON neste caso é a quantia restante após o dano, mas você ainda compararia o HP negativo ao valor máximo de CON, não o resultado após o dano (o dano de habilidade não é permanente). Ainda assim, isso é bastante brutal por causa das regras sobre o dano CON:

Constitution: Damage to your Constitution score causes you to take penalties on your Fortitude saving throws. In addition, multiply your total Hit Dice by this penalty and subtract that amount from your current and total hit points.

Dano do CON:

Exemplo 1:

3 hit dice, CON 10, MAX HP 14: Dies at round 3

Round 1: CON 9 (-1), HP: -04/11
Round 2: CON 8 (-1), HP: -05/11
Round 3: CON 7 (-2), HP: -09/08 
Round 4: CON 6 (-2), HP: -10/08 **Dead**

Exemplo 2:

2 hit dice, CON 12, MAX HP 11: Dies at round 5 

Round 1: CON 11 (00), HP: -05/08
Round 2: CON 10 (00), HP: -06/08
Round 3: CON 09 (-1), HP: -09/06 
Round 4: CON 08 (-1), HP: -10/06 
Round 5: CON 07 (-2), HP: -13/04 **Dead**

Eu acredito que tenho os números certos, mas eu os examinei algumas vezes e encontrei alguns erros - alguém, por favor, me corrija em um comentário se eu perdi alguma coisa.

    
14.03.2016 / 15:58