Catapulta + Haste Imovível

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O que acontece se você (tentar) lançar Catapult em uma haste imóvel? Qual habilidade / efeito supera a outra?

    
por Adam Snell 17.02.2018 / 05:46

2 respostas

Se o Bastão Imóvel não estiver fixado no lugar, usado ou carregado, Catapulta irá arremessá-lo como qualquer outro objeto que pesa de 1 a 5 libras. Se o Immovable Rod estiver fixo no lugar, Catapult falhará.

O ponto inteiro da deve ser magicamente fixado e imóvel (bem, resistindo a 8.000 lbs de força). Se um feitiço de Transmutação de 1º nível puder superar isto, então o item mágico seria bem inútil.

    
17.02.2018 / 06:19

O senso comum diz que não funcionará, mas uma interpretação literal das regras realmente diz que funcionaria.

Catapult diz

Choose one object weighing 1 to 5 pounds within range that isn't being worn or carried. [...] the maximum weight of objects that you can target with this spell increases by 5 pounds [...] for each slot level above 1st.

Isso implica que a Catapulta apenas exerce força suficiente para levantar objetos de até 45 libras (se for lançada de um slot de 9º nível)

Uma haste imóvel

can hold up to 8,000 pounds of weight.

Portanto, a catapulta não parece ser strong o suficiente para mover a haste fixada.

Mas se você é um advogado de regras que insiste em uma interpretação literal muito muito de todas as regras, você poderia apontar que a haste imóvel mantém-se para 8.000 libras de peso, enquanto a magia catapulta refere-se ao peso do próprio objeto . Enquanto a vara imóvel é capaz de exercer uma grande quantidade de força, ela mesma não tem uma massa acima de 5 libras, então ela deve ser afetada por ela.

Se alguém trouxer Newton para a discussão e alegar que a massa nada mais é do que a capacidade de resistir a forças aceleradas, outra pessoa contará em trazer Einstein e alegar que massa é o quanto ela dobra o espaço (o que aparentemente não faz) e então alguém razoável irá parar com isso apontando que a magia DnD não adere à física do mundo real e tentando argumentar com base na suposição de que ela irá quebrar completamente o jogo, então nem mesmo comece a seguir esse caminho.

Um contra-argumento poderia ser que o feitiço Catapulta também diz:

stopping early if it impacts against a solid surface

que implica que a magia Catapulta não pode exercer uma grande quantidade de força. Mas o advogado da regra dirá novamente que a haste imóvel não impacta uma superfície sólida, portanto esta cláusula não se aplica.

Assim, a interpretação literal das regras escritas do que aconteceria seria que a haste imóvel é movida até 90 pés em uma linha reta e, em seguida, permanece no local.

A haste não é desativada, porque só faz isso quando sua capacidade de peso é excedida, e nós apenas estabelecemos que não é isso que está acontecendo neste caso (ela não desativa se for movida com uma verificação de força também).

Então, como deve uma regra DM nesse caso? Eu recomendaria invocar a regra 0. Quando estiver em dúvida, faça o que for para a melhor história. É uma ideia legal que avança o enredo? Permitir. Isso quebra o jogo? Proibir isso.

    
17.02.2018 / 15:19