Uma maneira é usar o Fallout PnP Bestiary e comparar as criaturas existentes. Encontre as duas criaturas com as estatísticas mais parecidas com a que você criou. Escolha um que seja um pouco mais alto e um ligeiramente mais baixo e, em seguida, dê à sua criação um valor de XP em algum lugar entre os dois.
Por exemplo, se você criou um radscorpion médio com os mesmos ataques de um Lesser, mas a armadura de um maior, você escolheria o valor de XP na metade do caminho entre os dois (300).
A maneira D & D de fazê-lo é decidir quantas mortes ele deve tomar para aumentar seu nível (13 em D & D 4E) e, em seguida, encontrar o nível que você deve ter uma chance de matar a criatura (para este exemplo, digamos 12) e divida a experiência de avanço requerida pelo número esperado de mortes (11.000 / 13 = 845).