A magia Sor / Wiz de 4º nível animar os mortos [necro] ( O Manual do Jogador 198-9 diz: "Este feitiço transforma os ossos ou corpos de criaturas mortas em esqueletos mortos-vivos ou zumbis que seguem seus comandos falados" (ênfase minha). Além disso, como esta resposta diz, a mágica animate morta entre parênteses diz: "A destruída Esqueleto ou zumbi não podem ser animados novamente, "tornando assim um cadáver solitário não pode se tornar um zumbi repetidamente, por exemplo, mas a questão de animar os restos mortais de, por exemplo, um ghoul ou wight ( ahem ) permanece.
Quando reduzido a 0 pontos de vida, a criatura típica que possui o tipo undead ( Monster Manual 317) é destruído. O jogo nunca define adequadamente destruído , mas mesmo se o caso for <<> morto e destruído , eu não sei - secretamente
Dito isto, se o Mestre fizer determinar que uma criatura que possui o tipo morto-vivo mantém a condição morta após sua destruição e , o Mestre decide que a destruição da criatura deixa a cadáver resultante em grande parte intacto e a criatura não foi previamente animada via o feitiço animar , então - finalmente! - o animar morto spell can pode ser usado nos mortos em grande parte intactos e destruídos e não animados anteriormente por animate - dead criatura ... se se ativer às regras básicas.
Além das regras básicas (como esta resposta mencionada), Libris Mortis em Cura de Mortos-Vivos diz
What would disable or render unconscious a living creature destroys an undead creature beyond recall. (In game terms, when an undead is reduced to 0 hit points or less, it is permanently destroyed.) No aid, magical or mundane, is sufficient to restore the undead to its previous state of animation. (10)
Isso deixa claro - exceto exceções óbvias como a magia Sor / Wiz de 5º nível reviver morto-vivo [necro] ( Compêndio de Feitiços 175-6) - que o feitiço animate morto não pode animar uma criatura que possua o tipo morto-vivo que foi destruído.