A habilidade não diz que muda o tempo de início ou a frequência. Se assim fosse, diria isso.
Se isso acontecesse, King's Sleep se tornaria absolutamente incrível, especialmente se sua festa poderia conseguir uma maldição de besteira ou outro salvador-redutor primeiro.
E você poderia imaginar, talvez, mais cedo na briga, com um cocktail mortal (preferivelmente com Veneno Duradouro para que você possa acertar com ele duas vezes para a colisão de DC) de Sassone resíduo de folhas e Wolfsbane ?
Claramente, isso é muito poder para uma habilidade de 3º nível, especialmente se você ler a mudança de frequência como não afetando a duração (então esses dois venenos acertariam uma vez por rodada por seis minutos, sessenta golpes sem salvar) . Isso limita a utilidade de certas mudanças em algumas situações, mas lembre-se que você pode usar um veneno modificado (para contatar ou ferir) para pregar alguém que está fugindo, alguém de quem você está prestes a fugir, etc. preocupação. Da mesma forma, você pode usá-lo para mudar um veneno com pouco / nenhum ataque em um veneno inalado para usar contra enxames ... desde quando é o ladino o manipulador de enxames? Os venenos na vida real também não são instantâneos, mas não os tornam inúteis. Esfaquear alguém com um veneno inicial e depois fugir (para o seu mago com teleporte, talvez) ainda os mata. Só não enquanto você ainda estiver lá lutando contra eles.