Tentando lembrar de um RPG moderno de caçador de monstros em que eu joguei no período 1992-1998

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Eu sei ... que é uma ampla gama de datas. Eu acho que foi perto de 1994 mais ou menos. Você jogou como humanos caçando monstros. Um dos meus amigos pegou e nós construímos personagens e jogamos uma ou duas sessões antes de desistir, mas está me incomodando que eu não consigo lembrar o título.

Ele veio em um livro bastante fino, do tamanho dos vários livros do "Manual do X" ( Manual dos Lutadores , Manual dos Ladrões , etc.) para 2E AD & D . Havia ilustrações esboçadas ao longo do livro, estilo cartoon com, penso eu, um olhar inacabado para elas. Eu lembro que havia um pouco onde alguém estava usando um picador de madeira para acabar com um monstro, e outro representando uma das criaturas, um conjunto de roupas desincorporadas (pelo que me lembro, a criatura foi criada quando um raio atingiu uma caixa de detergente que foi então usado para lavar roupa). As ilustrações mostravam os humanos como os agressores com os monstros tentando escapar em muitas cenas enquanto eram perseguidos por humanos com armas superiores.

Eu lembro que eles tinham uma grande variedade de armas improvisadas e padrão, incluindo um custo listado e estatísticas para um tanque. Eu me lembro principalmente daquele último porque meu amigo maximizou sua habilidade de falsificação e insistiu que significava que eles poderiam comprar um tanque porque eles eventualmente rolariam o suficiente para forjar um cheque que pagaria pela quantia (ele ficou menos divertido quando decidi que as pessoas tinham notado suas tentativas de passar por cheques sem fundos, sem mencionar que, eventualmente, cheques sem fundo são descobertos e a lei não dá uma visão clara disso.

Eu me lembro de ser exagerado, embora eu não esteja certo de quanto disso foi devido às ilustrações, que tinham coisas como monstros sendo enfiados em woodchippers, monstros sendo perseguidos por pessoas com ferramentas de jardinagem, ou uma ilustração mostrando um monstro com um crachá ao longo das linhas de "My Name is Bob". A única criatura de que me lembro distintamente é a roupa animada com o método de criação que envolve o detergente de raios que mencionei acima.

Infelizmente, eu não me lembro do sistema de dados usado, embora eu tenha certeza de que ele não tem nada exótico o suficiente para exigir algo diferente dos dados D & D padrão, talvez até mesmo d6s.

Eu pesquisei RPGGeek, embora eu não tenha certeza do que plugar além de "Monster Hunter" como parte do título (e nenhum dos quatro resultados para aquela partida minhas memórias). Também procurei na Wikipedia por sistemas lançados de 1980 a 1998 sem sorte.

    
por Sean Duggan 04.09.2016 / 19:15

2 respostas

Com base na memória de uma ilustração de um monstro vestindo crachá, o estilo de arte de desenho animado mencionado, e o tamanho correto, eu sugiro o jogo 1990 fora de impressão Ataque dos Humanos , da Rapport Games. Seu estilo corresponde à sua descrição, sendo um jogo muito irônico onde os monstros retornaram ao planeta e cabe aos Atletas , os Brainiacs , e os > Pessoas Típicas para combatê-las. Infelizmente eu não tenho mais minha cópia para confirmar 100%.

    
02.11.2016 / 20:18

Foi Os caçadores caçados, pela White Wolf? Ele se encaixa no período de tempo e foi mainstream suficiente, também usando apenas d6s.

    
05.09.2016 / 02:42