Como exatamente os níveis negativos afetam os mortos-vivos?

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Estou trabalhando em um necromante e tenho muitos esqueletos fracos. Eu tenho pesquisado maneiras de fazer o que eu tenho melhor, já que conseguir esqueletos melhores é menos provável, e tenho mais chances de obter mais desses fracos no futuro.

Existem várias fontes de níveis negativos, mas não há uma única decisão que eu tenha sido capaz de encontrar em como os mortos-vivos são afetados por níveis negativos. A coisa mais próxima de uma única decisão é Drenagem de energia e níveis negativos que não menciona nada sobre as interações com os mortos-vivos.

Eu estou jogando um rodízio de Esferas de Poder, mas o Enervation , mas nem mencionam que os outros efeitos dos níveis negativos não estão em vigor.

An undead creature struck by the ray gains 1d4 x 5 temporary hit points for 1 hour.

E do SoP

If this ability is used on an undead creature, it instead grants the creature 5 temporary hit points per negative level, which last for 1 hour.

Como o morto-vivo ganha temp HP, mas nenhum outro efeito é listado, as penalidades como -1 nos testes de ataque para cada nível e -5 HP ainda se aplicam? Eu gostaria de pensar não devido ao próximo, que é uma arma chamada Bebedor de vida .

This +1 greataxe is favored by undead and constructs, who do not suffer its drawbacks.

Isto sugere que níveis negativos enquanto aplicados a mortos-vivos não têm as suas penas normais, mas são vagos em se isso é uma propriedade da arma ou apenas alguma regra não declarada, mas quando ocorrem com Enervation que se inclina mais para uma regra. p>

Agora, analisamos a propriedade de arma Sagrada .

It bestows one permanent negative level on any evil creature attempting to wield it.

Como os mortos-vivos são normalmente ( ou sempre ) maus, isso não significa que eles possam usar armas sagradas e ganhar algum HP extra temp (isso está assumindo que os níveis negativos não têm outros efeitos de cima)?

Finalmente, se você tiver um pequeno grupo de mortos-vivos com ataques de fuga de energia, como Wights , eles poderiam se preparar para o combate atacando um ao outro e ganhando altas quantidades de HP?

Então, para terminar, aqui estão as perguntas claramente:

  • Que efeitos específicos os mortos-vivos sofrem com níveis negativos, e isso depende da fonte, como de segurar uma arma sagrada?
  • Os mortos-vivos podem ser mortos por níveis negativos?
  • Não há limite para a quantidade de HP negativo que eles podem ter se não forem mortos por níveis negativos?
por Fering 08.08.2018 / 04:51

1 resposta

Criaturas mortas-vivas são imunes a drenagem de energia

Energy Drain está listado como um dos tipo morto-vivo imunidades:

Not subject to nonlethal damage, ability drain, or energy drain. Immune to damage to its physical ability scores (Constitution, Dexterity, and Strength), as well as to exhaustion and fatigue effects.

Como tal, qualquer efeito que seja descrito como Dreno de Energia não deve afetar os mortos-vivos.

Naturalmente, (a maioria) efeitos que causam drenagem de energia, ou mesmo níveis negativos, exigem salvamentos de Fortitude, que mortos-vivos também são imunes:

Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).

Da mesma forma, os construtos também são imunes a efeitos que exigem resistência de Fortitude, então eles estão seguros tanto do nível de dreno de energia quanto dos níveis (mais) negativos por causa disso.

Mas não para níveis negativos

Enquanto a drenagem de energia pode causar níveis negativos, os níveis negativos são apenas uma conseqüência do gasto de energia, mas não necessariamente a mesma coisa.

Some spells and a number of undead creatures have the ability to drain away life and energy; this dreadful attack results in “negative levels.”

Como você apontou, existem outras maneiras de obter níveis negativos além de ter sua energia drenada. Dependendo do efeito, pode não se importar se a criatura é morta-viva ou não, pois os mortos-vivos não são naturalmente imunes a níveis negativos.

O talento metamágico, Feitiço Thanatopic , é conhecido por ser uma fonte de dando níveis negativos aos mortos-vivos.

Undead are susceptible to spells augmented by this feat, as it retunes the negative energy to be harmful to them. A thanatopic spell that would kill a living creature (such as by giving it negative levels equal to its Hit Dice) destroys an undead (though undead such as ghosts, liches, and vampires may reform as normal). Undead affected by thanatopic spells that give negative levels automatically make their saving throws to remove negative levels after 24 hours.

Mas este é o único efeito que sei que pode permitir que uma criatura morta-viva obtenha níveis negativos. Note que até mesmo este talento sugere que os mortos-vivos são imunes a níveis negativos, já que eles quase sempre exigem um teste de Fortitude:

Normal: Defenses such as death ward negate death effects, negative levels, and energy drain. Undead are immune to these attacks.

Quanto aos efeitos sobre mortos-vivos, quando aplicáveis, são os mesmos:

For each negative level a creature has, it takes a cumulative –1 penalty on all ability checks, attack rolls, combat maneuver checks, Combat Maneuver Defense, saving throws, and skill checks.

    
08.08.2018 / 05:09