Eu gostaria de mais detalhes em lutas entre artistas marciais, para simular um confronto tradicional de Kung Fu.
O sistema normal funciona bem para o combate com um grupo, mas é genérico demais para a batalha épica entre dois artistas marciais qualificados ... role um d10 e descubra o dano causado por um tiro na cabeça. um punho de martelo, e o cara está morto em um momento corpo a corpo.
Eu prefiro ter um sistema que tenha planejado movimentos ... semelhante ao antigo jogo "Swashbuckler", mas com movimentos de artes marciais. A integração de um sistema desse tipo com o CP2020 pode ser difícil, portanto, qualquer conselho de alguém que fez uma conversão semelhante seria útil.