Você pode seqüestrar um Disco Flutuante de Tenser matando o lançador e pegando seu corpo?

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A pergunta Posso ter mais de um disco flutuante de tensão? inspirou essa pergunta:

As regras relativas ao Disco Flutuante de Tenser afirmam que:

It remains stationary unless you move more than 5 squares away from it, in which case it moves with your base speed once per round until it is within 5 squares of you.

Isso, então, faz a pergunta:

Você vê um mágico que está sendo seguido pelos Discos Flutuantes de Tenser, que estão cheios de pilhagem. Você mata o mencionado mágico.

O que acontece a seguir? Os discos desaparecem imediatamente, o lançador morre, ou eles fielmente tentam permanecer dentro de 5 quadrados do lançador apesar de o lançador estar falecido, significando que você pode pegar o corpo dele e os discos cheios de saque seguirão o cadáver até que suas durações expirem ou você se move rápido demais para eles e deixa o cadáver muito longe deles por muito tempo, em que ponto eles desaparecerão? Alguma outra coisa acontecerá?

Estou procurando uma resposta mais baseada em RAW do que a opinião, com justificativa.

    
por Monty Wild 17.06.2014 / 02:56

1 resposta

As regras

O único texto de regras que posso encontrar relacionado à duração de um ritual geral é a descrição da 'Duração' na página 299 do Livro do Jogador:

This entry shows how long a ritual's effects last after the completion of the ritual. The effects usually last longer than those of a power.

Disco Flutuante de Tenser tem '24 horas 'como duração.

Dentro da descrição do Disco Flutuante de Tenser, diz:

If you are more than 5 squares from the disk for 2 consecutive rounds, the disk disappears, dropping whatever it was carrying.

Vamos supor que o disco esteja dentro de 5 do lançador quando o lançador morrer.

O problema

Acho que a maior questão aqui é se o cadáver continua se qualificando como "você" ou não. Eu tenderia a pensar que um cadáver não é a pessoa que era quando estava vivo, então eu diria que o disco não está mais dentro de 5 quadrados de "você", já que você não existe mais, ou está na vida após a morte. .

Por outro lado, o disco pode não saber que você está morto, e tente ficar dentro de 5 de seu corpo. Há também o argumento de que a morte pode ser temporária em DnD, então seu cadáver não é muito diferente do seu corpo quando você está inconsciente.

O cadáver é você

Se o cadáver ainda for o rodízio, o disco estará dentro de 5 do lançador e durará sua duração.

Além disso, se o cadáver ainda é o conjurador, então quando o cadáver se mover, o disco tentará segui-lo.

Se você tentar isto, uma questão vital é qual é a velocidade do lançador. Ainda é o que era quando foi lançado? É o que aconteceu quando o lançador morreu? É zero, já que o lançador não pode mais se mover?

Não faço ideia e não vejo muita orientação das regras. Jonathan Hobbs fez um argumento bastante convincente de que em DnD-4E, a morte é essencialmente uma versão avançada do inconsciente, que é uma condição temporária, que não altera sua velocidade enquanto está em vigor. Isso parece bastante razoável, então vamos dizer que a velocidade permanece como era quando o lançador estava vivo. Em qualquer caso, se o disco ainda identifica o cadáver como o lançador, então ele não parece estar prestando muita atenção à situação atual, e eu esperaria que ele usasse a velocidade do lançador no momento em que o ritual fosse completado.

A outra pergunta é onde exatamente você é. Se nós estamos indo com o conceito de efeito temporário, então você ainda estaria onde seu cadáver é.

Então, neste caso, sim, você poderia sequestrar totalmente o disco, e ele seguiria o cadáver usando a velocidade do cadáver desde quando ele estava vivo.

O cadáver é apenas um cadáver e você está morto

Se o cadáver for apenas um cadáver e não for mais o rodízio, o disco não estará mais dentro de 5 do lançador.

Neste ponto, a descrição do ritual diz que o disco "se move com sua velocidade base uma vez por rodada até que esteja dentro de 5 quadrados de você". Como interpretar isso pode variar muito. Eu digo que você não existe mais, portanto você não tem velocidade, portanto o disco não pode se mover mesmo que saiba para onde ir. Mesmo se você quiser usar a velocidade do lançador no momento em que o disco foi conjurado, ou no momento em que o lançador morreu, eu ainda não acho que ele saberia para onde ir.

Portanto, uma vez que não pode corrigir o fato de não estar dentro de 5 quadrados do rodízio, após 2 rodadas ele desapareceria. Isso ocorreria se você movesse o cadáver ou não, já que não se importa mais com o cadáver.

Portanto, neste caso, não, você não poderá roubar o disco.

Minha opinião

Faz mais sentido para mim que o disco permaneça parado e desapareça após 2 rodadas.

No entanto, dada a natureza da morte em DnD-4E, pode estar mais de acordo com as regras dizer que o disco segue o cadáver por toda a sua duração de 24 horas.

    
17.06.2014 / 04:53