Pode um PC subir de propenso e atacar em uma ação, talvez com dificuldade?

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Como você lida com um PC que é derrubado por um NPC (por exemplo, um Caffa) querendo se levantar e atacar? Eles só podem se levantar e não atacar, ou podem atacar enquanto se levantam?

Eu sei que você pode se mover a uma curta distância como parte de outra ação (pág. 18), mas não posso dizer se levantar-se de uma posição em prona conta como uma "distância imediata" ou não.

Se sim, como eu determino a dificuldade de atacar em pé de bruços? Eu não posso dizer como eu poderia definir a dificuldade para um ataque de bruços sem levantar-se: se deve ser 1 dificuldade ou 2.

    
por Stef Heyenrath 22.11.2015 / 09:25

2 respostas

A resposta à pergunta do título é um simples "não". Não de acordo com as regras, como está escrito.

Você precisa consultar a seção sobre Ações (p198):

Anything that your character does in a round is an action. It’s easiest to think of an action as a single thing that you can do in five to ten seconds... Putting away your bow and pushing a heavy bookcase to block a door are two actions because each requires a different train of thought.

O elemento em negrito da citação é importante para responder à sua pergunta. Levantar-se do chão e depois atacar representa "uma linha de pensamento diferente".

De acordo com Ação () (p189):

Each character gets one turn each round. On a character’s turn, she can do one thing — an action... Every action performs a task, and every task has a difficulty that determines what number a character must reach or surpass with a die roll to succeed... Most tasks have a difficulty of 0, which means the character succeeds automatically.

Se não resistido ou em perigo, a ação de ficar de pé terá uma dificuldade de 0, mas representa uma ação completa. Se o personagem propenso tivesse de enfrentar a resistência do Caffa, por exemplo, a dificuldade seria maior (pelo menos o nível do Caffa).

Alguém com uma habilidade especial, como Divide Your Mind (pág. 36), consegue se levantar de um lado para o outro e atacar no mesmo turno. Um GM pode fazer uma chamada em outras situações, como um personagem com o Rápido Descritor (pág. 73), que pode mover uma Curta distância e fazer uma ação no mesmo turno.

    
23.11.2015 / 09:47

A página 88 do livro de regras do núcleo lista Knock Down como um possível efeito principal (é listado novamente em regras opcionais na Página 113). Sobre isso, diz:

The foe is knocked prone (see Position, page 95). It can get up on its turn if it wishes.

Então, levantar-se leva uma ação.

No espírito do tipo de aventura cinematográfica que eu gosto, eu chamo de "Moving a Short Distance", e deixo qualquer PC com a habilidade de se mover a uma curta distância enquanto faz uma ação, usando sua ação para se levantar e atacar um inimigo no intervalo imediato. Mas isso não é, até onde eu sei, nas regras como está escrito.

    
22.11.2015 / 22:30