Como as armas mágicas afetam as jogadas de ataque e dano para armas ou implementam poderes?

4
Eu me debrucei sobre o PHBs, o Rules Compendium, e perguntas semelhantes neste site e em outros fóruns e ainda estou confuso sobre como as melhorias / propriedades de armas mágicas interagem com os poderes e proficiência dos personagens. Especificamente, tenho duas circunstâncias em que preciso de conselhos.

Primeiro caso : Um invocador do meu grupo tem +1 de Cajado do Earthen Might. Já que sua classe é proficiente com equipes, eu sei que qualquer poder de implemento que ela usar com isso aplicará +1 a suas jogadas de ataque e dano com tais poderes. Eu entendo isso.

Estou correto, entretanto, que o bônus de proficiência de +2 para esta equipe (assim como o dano crítico de + 1d6) só se aplica quando ela bate em algo com a equipe como um ataque corpo a corpo básico (pelo qual ela se qualificaria porque ela é proficiente com armas brancas simples? Eu quero ter certeza de que essas outras estatísticas de armas se aplicam à arma quando usadas apenas como armas e não quando usadas como implemento.

Além disso, alguém que esteja segurando essa arma se qualifica para o bônus de propriedade (+2 para testes de habilidade de Atletismo / Força quando na terra ou pedra) e a ação diária (desacelerando o inimigo ao acertar)? Ou eles têm que ser proficientes em equipes como um instrumento?

Segundo caso : Recentemente, pegamos Aecris, a espada mágica +1 do H1 Keep on the Shadowfell. O lutador não o quer nem o nosso bárbaro halfling (o lutador construiu em torno de bônus de manejar machadinhas e o bárbaro é um matador giratório e se beneficia de ter uma arma de mão inábil).

No entanto, temos um Eladrin Psion no grupo que estava de olho porque, embora ela não possa usá-lo como um implemento, ela é proficiente com espadas longas (devido a sua raça, não a sua classe ), e aumentaria seu modificador de ataque para seu ataque corpo a corpo básico. Nesse caso, ela receberia o bônus de ataque de +3 quando golpeasse com a espada, mas não receberia o bônus de melhoria de +1 em ataques e jogadas de dano, correto? Pelo que eu sei, o bônus de melhoria é desperdiçado com ela, já que, como psion, ela é apenas proficiente em equipes e orbes - não é mesmo? Ela se qualificaria para a ação diária de ganhar uma onda de cura ao derrubar um inimigo morto-vivo a 0 HP sem proficiência?

Se este for o caso, então qual é o bônus +1 de aprimoramento nessa arma? As "Longwordswords" não são listadas como uma proficiência de implemento para qualquer classe que eu conheça.

Editado para resumir o que eu acho que minhas principais perguntas são:

  • Quais são os requisitos para se beneficiar do bônus de aprimoramento de uma arma mágica (por exemplo, uma arma que não é geralmente usada como um implemento, como uma foice mágica +1)?
  • Quais são os requisitos para ter acesso às propriedades ou poderes da mesma arma mágica, se houver?
  • Se um personagem pode se beneficiar do bônus de melhoria de uma arma mágica, que palavra (s) -chave (s) poderão aplicar esse bônus - 'arma' ou 'implementar'?

Obrigado antecipadamente!

    
por MunchyWilly 14.11.2013 / 23:59

3 respostas

Há três questões aqui, eu acho: palavras-chave, os dois tipos diferentes de proficiência e permissão por omissão.

Mas antes de entrar nelas, uma palavra: como sempre, há recursos / talentos / encantamentos explícitos que quebram as regras, e é por isso que chamamos D & D um sistema "baseado em exceção": ele lida com regras aplicáveis universalmente, a menos que (até) sejam feitas exceções, então não há necessidade de enumerar as possíveis exceções. Nós simplesmente assumimos a regra a menos que seja dito o contrário em uma instância particular.

Palavras-chave

Se um poder tiver a palavra-chave weapon e somente se o poder tiver a palavra-chave weapon , um encantamento de armas (bônus de melhoria e outros recursos) se aplicará a esse poder. Ditto com a palavra-chave implement e implementar encantamentos.

Proficiência e o bônus de proficiência

"Proficiência" significa que você teve treinamento no uso de uma arma ou implemento, mas mecanicamente significa coisas totalmente diferentes, esteja você falando sobre uma arma ou um implemento.

Proficiência em Arma e Bônus de Proficiência

A proficiência com uma arma significa que você pode adicionar o "bônus de proficiência" daquela arma às jogadas de ataque. Somente armas têm bônus de proficiência, elas só se aplicam a potências com a palavra-chave weapon , e elas não têm nada a ver com o fato de os bônus de melhoria poderem ser aplicados (veja abaixo para esse bit).

Implementos, bônus de aprimoramento e permissão por omissão

Você precisa ser proficiente com um implemento para adicionar seu bônus de aprimoramento a ataques e danos com os poderes do implemento. Você não precisa ser proficiente com uma arma para adicionar seu bônus de aprimoramento a ataques e danos com poderes de arma, mas você não recebe seu bônus de proficiência na jogada de ataque. (Em ambos os casos, você só pode adicionar o bônus de melhoria de um item de cada vez a um ataque, a menos que tenha uma exceção de regras que diga o contrário.)

Cheguei a esta conclusão porque as regras de implementação mágica dizem que você precisa ser proficiente para o bônus de melhoria, mas as regras da arma mágica não. A permissão por omissão é desleixada, mas tem um precedente sólido.

    
18.11.2013 / 11:59

Aqui estão as duas coisas para lembrar:

  • Um bônus de melhoria é um bônus de melhoria que é um bônus de melhoria.

  • A proficiência só se aplica a weapon ataques.

Portanto, para o seu primeiro exemplo, o invocador ganharia o bônus de melhoria da equipe (mesmo que seja um bastão encantado (com um encantamento de arma) em vez de um encantamento de implemento em uma equipe). Ela recebe apenas o bônus de proficiência de +2 se estiver usando um poder com a palavra-chave weapon (provavelmente apenas seu Melee Basic, mas se ela tiver outro poder de arma, isso também se aplica a isso).

Para o seu segundo exemplo, você está certo. O psion precisaria de pelo menos um talento (Swordmage multiclasse) ou vários (multiclasse para qualquer classe arcana + Arcane Implement Proficiency) para poder usá-lo como um implemento.

Poderes e propriedades podem ser usados enquanto o usuário for proficiente.

Espadas longas se enquadram na categoria militar de armas. Se seu personagem é proficiente com armas militares, ele é proficiente com a espada longa.

    
15.11.2013 / 01:49

Primeiro caso

Um invocador do meu grupo tem +1 de Cajado do Poder da Terra. Já que sua classe é proficiente com equipes, eu sei que qualquer poder de implemento que ela usar com isso aplicará +1 a suas jogadas de ataque e dano com tais poderes. Eu entendo isso.

Isso está correto.

Estou correto, entretanto, que o bônus de proficiência de +2 para esta equipe (assim como o dano crítico de + 1d6) só se aplica quando ela bate em algo com a equipe como um ataque corpo a corpo básico (que ela qualificaria) porque ela é proficiente com simples armas corpo-a-corpo)?

Você conseguiu a parte de proficiência correta. A parte crítica, no entanto, também se aplica aos ataques do implemento.

p. 217 do compêndio de regras

Extra Damage: Magic weapons and implements, as well as high crit weapons (page 269), can increase the damage dealth on a critical hit by contributing extra damage.

RC p.275 para armas como implementos

When an adventurer uses a magic version of the weapon as an implement, he or she can use the magic weapon’s enhancement bonus, critical hit effects, properties, and powers.

Além disso, alguém que esteja segurando essa arma se qualifica para o bônus de propriedade (+2 para testes de habilidade de Atletismo / Força quando na terra ou pedra) e a ação diária (desacelerando o inimigo ao acertar)? Ou eles têm que ser proficientes em equipes como um instrumento?

Para poder usar as propriedades dos implementos (mesmo que usadas como armas), você precisa usar a equipe como um implemento.

RC p.275

When an adventurer uses a magic version of the implement as a weapon, he or she can use the magic implement's enhancement bonus and critical hit effects. To use the implement's properties and powers, the adventurer must have proficiency with the implement.

Especificação do RC p.274 para o pessoal

This implement also counts as a quaterstaff. Even a creature who doesn't have proficiency with the staff as an implement can use it as a weapon, but if the staff is magical, the creature cannot use its properties or powers, only its enhancement bonus and critical hit effect.

Portanto, apenas aqueles proficientes com a equipe como implementador poderão usar a propriedade (+2 para testes de habilidade do Atletismo / Str quando na terra ou pedra) e a ação diária (desacelerando o inimigo ao acertar) ).

Segundo caso

[...] seu ataque corpo a corpo básico. Nesse caso, ela receberia o bônus de ataque de +3 quando fincasse com a espada, mas não receberia o bônus de melhoria de +1 nas jogadas de ataque e dano, correto?

Não exatamente. Para seus ataques corpo a corpo básicos, ela adicionaria a proficiência para atacar e o bônus de aprimoramento de +1 para atacar e causar dano. Ela não receberia, no entanto, nenhum bônus em seus poderes que não tivessem a palavra-chave [weapon] , nem proficiência nem aprimoramento.

Would she qualify for the daily action of gaining a healing surge when dropping an undead enemy to 0 hp without proficiency?

Ela é proficiente com a espada longa, mas não como um implemento. Como não há palavras-chave nem descrição explícita, o poder parece ser utilizável com qualquer tipo de ataque, e não está limitado a [weapon] powers. Ela pode usá-lo depois de matar um inimigo com um de seus poderes sem armas. Ainda assim, eles deveriam vendê-lo e comprar outra coisa, esta não é uma arma interessante para o Psion.

If this is the case, what good is the +1 enhancement bonus on this weapon, then? 'Longswords' aren't listed as an implement proficiency for any class I'm familiar with.

Você precisa implementar a proficiência com uma arma quando quiser usá-la para um ataque [implement] . Por [weapon] de ataques (incluindo ataques básicos corpo a corpo, por exemplo), o bônus de melhoria funcionará. O bônus é bom para qualquer um que use [weapon] de ataques, mas o swordmage, por exemplo, pode usar lâminas pesadas como implementos também.

    
15.11.2013 / 12:15

Tags