Somente dos monstros que eles derrotaram.
Você ganha experiência quando derrota um monstro ( ênfase minha)
When adventurers defeat one or more monsters - typically by killing, routing, or capturing them - they divide the total XP value of the monsters evenly among themselves.
[Dungeon Master's Guide page 260]
Mesmo se você perder uma luta, qualquer monstro que você derrotou durante a luta iria garantir experiência. Aqueles que você não derrota (ou seja, aqueles que aprisionaram a festa) não o fazem.
O desafio nem sempre é apenas combate
Às vezes, outros fatores fornecem XP, que também será concedido se o jogador derrotar esse aspecto do encontro.
Alguns exemplos são:
- Armadilhas e / ou perigos que dão XP
- Encontros onde "derrotar" os monstros envolve escapar em vez de vencê-los em combate (ou algum outro desafio)
- Encontros sociais que se qualificam como um desafio suficiente