Por quanto tempo o movimento é reduzido pela metade ao evitar um ataque de oportunidade com o Acrobatics?

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Uma criatura pode fazer um teste de perícia de acrobacias para se mover através da área ameaçada de um inimigo sem provocar qualquer AoO, mas seu movimento é reduzido pela metade.

Eu queria saber se o movimento é reduzido pela metade: durante a rodada inteira, enquanto estiver na área ameaçada ou se tiver que cortar pela metade os pés restantes desde o teste.

Se eu tiver que reduzir pela metade o movimento na área ameaçada, quando devo começar: quando estou entrando ou quando já estou? E quando terminar: quando estou saindo ou quando já estou fora?

Além disso, como isso funciona para a metade: tenho que gastar 2 pés para cada pé que quero mover?

    
por Oswald 21.08.2015 / 12:07

1 resposta

Por favor, note que a sua pergunta é declarada incorretamente - você não provoca um ataque de oportunidade para mover-se em um quadrado ameaçado, mas por sair de um. De Ataques de oportunidades , ênfase minha:

Moving out of a threatened square usually provokes attacks of opportunity from threatening opponents.

Tendo dito isso, ao usar o Acrobatics para tentar evitar a provocação, a duplicação é feita em uma base quadrada.

Para refazer as citações a habilidade Acrobacia :

In addition, you can move through a threatened square without provoking an attack of opportunity from an enemy by using Acrobatics.

A FAQ esclarece isso:

Acrobatics allows you to make checks to move through the threatened area of foes without provoking attacks of opportunity. You must make a check the moment you attempt to leave a square threatened by an enemy, but only once per foe. The DC (which is based of the Combat Maneuver Defense of each foe), increases by +2 for each foe after the first in one round. The DC also increases by +5 if you attempt to move through a foe. In the case of moving out of the threatened square of two foes at the same time, the moving character decides which check to make first.

For example, a rogue is flanked by a meek goblin and a terrifying antipaladin. The rogue move away from both of them, provoking an attack of opportunity from both, but uses Acrobatics to attempt to negate them. She must move at half speed while threatened by these foes and can choose which to check against first. If she fails a check, she provokes an attack of opportunity from that foe. If she makes it, she does not provoke from moving through that foe's threatened space this turn.

Então, você está se movendo à metade da velocidade sempre que estiver na área ameaçada de alguém e usando o Acrobatics para evitar os AoOs. Sim, você tem que gastar 2 pés para cada 1 pé que você deseja mover (em incrementos de 5 'quadrados). Ou mais (se você já estiver em terreno difícil, por exemplo, seu movimento já é 2: 1).

    
21.08.2015 / 20:16