Opções favoritas de classe e bônus fracionários
Eu sei que é estranho, mas deixe-me abordar diretamente essa parte de sua própria resposta:
Dyndrilliac: If fractional bonuses were intended to be rounded down prior to being added together, then logically, the FCO would never provide any bonus because it adds +1/2 each time it is selected. So in order to receive any bonus at all, it must be selected multiple times and those individual +1/2 bonuses need to be added together prior to rounding in order to ever result in a positive integer.
Ênfase minha. Eu entendo o que você está dizendo e eu entendo sua frustração. Temo, no entanto, que haja um passo intermediário que possa ter sido negligenciado. Opções de Classe Favorecida Racial diz
Many... alternate class rewards add only 1/2, 1/3, 1/4, or 1/6 to a roll (rather than 1) each time the reward is selected, or add 1/2, 1/3, 1/4, or 1/6 to a class ability.... When applying such a benefit to a die roll or a class ability, always round down (minimum 0). You might thus need to select such an option several times before the benefit applies.
E Regras Raciais Alternativas diz
When choosing one of these favored class options, the reward is gained on a level-by-level basis. Unless otherwise noted, these benefits always stack with themselves.
Ênfase minha. Assim, um bônus de opção de classe favorecido se acumula com ele mesmo mesmo que seja uma fração . Ou seja, uma opção de classe favorecida é escolhida, o bônus de opção de classe favorecida é computado e empilha com ele mesmo , e então o arredondamento acontece. Por exemplo, uma opção de classe favorecida que seja + ½ e escolhida duas vezes não é dois + 0s (+ ½ de cada vez e arredondada para baixo de cada vez) mas uma solitária +1. As opções favoritas de classe são um caso raro de frações específicas de empilhamento, e frações manutenção não acontecem, por exemplo, com o olhar severo , que apenas gera um valor que pode ser uma fração e é arredondado para baixo quando o faz.
Um bônus fracionário de uma opção de classe favorecida não é arredondado antes ser adicionado a si mesmo pela mesma razão que uma criatura escolhendo a opção de classe preferida genérica +1 hp duas vezes significa que a criatura recebe daquela opção +2 hp ao invés de apenas +1 sem stack hp duas vezes : é a mesma fonte então normalmente não acumula, mas o jogo especificamente diz que faz isso mas apenas consigo mesmo . Mas a habilidade especial de olhar severo não tem provisão para manter frações com ele ou com outro recurso, então a habilidade especial de olhar severo é sempre arredondada para baixo normalmente antes de ser empilhado com qualquer coisa; simplesmente não há opção para adicionar + ½ de um bônus da habilidade especial de olhar severo para outro + ½ de outro lugar, pois o olhar severo é separado e independentemente computado como "1/2 [inquisitor] do inquisidor (mínimo +1)."
Não tenho conhecimento de outras fontes que acumulam bônus fracionários antes de arredondamento. A menos que o argumento seja que O jogo não diz que você não pode stack then round , não há como um inquisidor meio-orc ou tiefling aceitar a opção de classe favorecida do inquisidor para fazê-lo. Isso significa que, infelizmente, a maneira como funciona é a maneira como as pessoas que discordam de você dizem que funciona.
Em bônus fracionários de arredondamento
Os bônus da capacidade extraordinária do inquisitor olhar fixo e o meio-orc ou não podem ser aplicados antes de arredondamento porque cada bônus já existe separadamente como um bônus exclusivo.
Ou seja, o primeiro atributo concede um bônus de + 1½, portanto concedendo à criatura um bônus de +1 (se nada indicar o contrário), e o segundo atributo concede +1½ bônus, portanto concedendo à criatura +1 (se nada indica o contrário), e, porque esses bônus já existem, não importa para o jogo que esses bônus terminam aplicado ao < em> mesma terceira coisa.
Uma regra da casa pode consertar isso, por exemplo, mantendo frações quando duas ou mais coisas adicionam bônus fracionários à coisa mesma , mas essa regra da casa é contrária a— Tenho certeza de que tudo o mais no jogo sobre bônus de computação, exigindo confirmação primeiro que outro bônus fracionário será adicionado à terceira coisa antes sabendo manter o bônus fracionário.
Realmente, ao determinar o valor de um bônus, o jogo geralmente se preocupa menos com onde um bônus vai (vendo depois de ser computado se ele é empilhado, por exemplo) e muito mais onde é de (porque isso geralmente determina o seu valor), então tal regra da casa pode criar alguma confusão, especialmente entre jogadores de longa data.